SPL:随着可穿戴设备技术的不断发展,人们对人机交互的体验感也提出了更人性化、智能化的要求。除了提高硬件技术外,有效的设计可穿戴设备的用户交互界面也是至关重要的。例如为了提高便携与可穿戴性,可穿戴设备界面的尺寸日渐缩小;多维用户界面设计使用户在交互时避免了复杂繁琐。其中值得一提的是,用户界面在追求高效、直观以及反馈及时的同时,交互界面设计方面也致力于尽可能的减少人们投入设备的注意力,令用户花费最少的精力最快速便捷的达到某种目的或者获取最重要的信息,也就是用平静技术设计原则指导用户交互界面的设计。
GAP :理想的平静技术应该是让产品使用于无形,融于生活,使科技与人类以最和谐的方式共处。也就是说可穿戴设备不会占用你太多时间和注意力,会在出现需要你注意的事情时才会提醒你。但是,一些日常使用的穿戴设备在目前还很难成为像手机等电子产品的替代品,它只是一种附属品,在某种程度上甚至可以说增加了用户在设备上的使用负担。我相信目前大多数人还是愿意花多几秒在用的得心应手的手机上查看信息,而不是眯着眼在小尺寸的屏幕上看,所以,用户交互界面的贴心设计也要以实用的性能为前提,研发者更应该注重设备是否真的能给人们带来便利,功能上为了普及走大众路线很可能会适得其反,更适宜针对小众领域去开发运用。