虚析构函数
◼ 如果存在父类指针指向子类对象的情况,应该将析构函数声明为虚函数(虚析构函数)
- delete父类指针时,才会调用子类的析构函数,保证析构的完整性
struct Animal {
int m_age;
virtual void speak() {
cout << "Animal::speak()" << endl;
}
virtual void run() {
cout << "Animal::run()" << endl;
}
Animal() {
cout << "Animal::Animal()" << endl;
}
~Animal() {
cout << "Animal::~Animal()" << endl;
}
};
struct Cat : Animal {
int m_life;
void speak() {
cout << "Cat::speak()" << endl;
}
void run() {
cout << "Cat::run()" << endl;
}
Cat() {
cout << "Cat::Cat()" << endl;
}
~Cat() {
cout << "Cat::~Cat()" << endl;
}
};
Animal *cat = new Cat();
cat->m_age = 20;
cat->speak();
cat->run();
delete cat;
//运行结果
Animal::Animal()
Cat::Cat()
Cat::speak()
Cat::run()
Animal::~Animal()
可以看到,只调用了Animal
的析构方法,没有调用子类cat的析构。这其实也很好理解,由于Animal
的析构方法非virtual
虚函数类型,所以定义为
Animal *cat类型的指针,在调用方法时,只根据类型信息来调用对应的函数。
virtual ~Animal() {
cout << "Animal::~Animal()" << endl;
}
给Animal的~Animal
为虚函数,virtual ~Animal()
虚析构函数,可以看到运行结果先调用子类的虚构函数,再调用父类的虚构函数。
纯虚函数
◼ 纯虚函数:没有函数体且初始化为0的虚函数,用来定义接口规范
◼ 抽象类(Abstract Class)
含有纯虚函数的类,不可以实例化(不可以创建对象)
抽象类也可以包含非纯虚函数、成员变量
如果父类是抽象类,子类没有完全重写纯虚函数,那么这个子类依然是抽象类
// Java:抽象类、接口
// OC:协议
struct Animal {
virtual void speak() = 0;
virtual void run() = 0;
};
抽象类不可以实例化
如果父类是抽象类,子类没有完全重写纯虚函数,那么这个子类依然是抽象类
struct Dog : Animal {
void run() {
cout << "Dog::run()" << endl;
}
};
struct Hashiqi : Dog {
void speak() {
cout << "Hashiqi::speak()" << endl;
}
};
多继承
◼ C++允许一个类可以有多个父类(不建议使用,会增加程序设计复杂度)
struct Student {
int m_score;
Student(int score) :m_score(score) {}
void study() {
cout << "Student::study() - score = " << m_score << endl;
}
};
struct Worker {
int m_salary;
Worker(int salary) :m_salary(salary) {}
void work() {
cout << "Worker::work() - salary = " << m_salary << endl;
}
};
struct Undergraduate : Student, Worker {
int m_grade;
Undergraduate(int score, int salary, int grade)
:m_grade(grade),
Student(score),
Worker(salary) {}
void play() {
cout << "Undergraduate::play() - grade = " << m_grade << endl;
}
};
多继承体系下的构造函数调用
多继承-虚函数
◼ 如果子类继承的多个父类都有虚函数,那么子类对象就会产生对应的多张虚表
同名函数
struct Student {
void eat() {
cout << "Student::eat()" << endl;
}
};
struct Worker {
void eat() {
cout << "Worker::eat()" << endl;
}
};
struct Undergraduate : Student, Worker {
void eat() {
cout << "Undergraduate::eat()" << endl;
}
};
int main() {
Undergraduate ug;
ug.eat();
ug.Student::eat();
ug.Worker::eat();
ug.Undergraduate::eat();
}
输出结果
Undergraduate::eat()
Student::eat()
Worker::eat()
Undergraduate::eat()c
同名成员变量
struct Student {
int m_age;
};
struct Worker {
int m_age;
};
struct Undergraduate : Student, Worker {
int m_age;
};
int main() {
Undergraduate ug;
ug.m_age = 10;
ug.Student::m_age = 11;
ug.Worker::m_age = 12;
ug.Undergraduate::m_age = 13;
}
菱形继承
◼ 菱形继承带来的问题
最底下子类从基类继承的成员变量冗余、重复
最底下子类无法访问基类的成员,有二义性
struct Person {
int m_age = 1;
};
struct Student : Person {
int m_score = 2;
};
struct Worker : Person {
int m_salary = 3;
};
struct Undergraduate : Student, Worker {
int m_grade = 4;
};
int main() {
Undergraduate ug;
cout << sizeof(Undergraduate) << endl;
return 0;
}
输出结果
20
最底下子类无法访问基类的成员,有二义性
虚继承
◼ 虚继承可以解决菱形继承带来的问题
◼ Person类被称为==虚基类==
struct Person {
int m_age = 1;
};
struct Student : virtual Person {
int m_score = 2;
};
struct Worker : virtual Person {
int m_salary = 3;
};
struct Undergraduate : Student, Worker {
int m_grade = 4;
};
int main() {
Undergraduate ug;
cout << sizeof(Undergraduate) << endl;
return 0;
}
输出结果
40
一个指针的大小在64位操作系统是8位,所以8字节对齐。可以看到Undergraduate
中内存分布
这张内存虚表的数据和理论不一致,还没研究明白,待验证。
静态成员(static)
◼ 静态成员:被static修饰的成员变量\函数
- 可以通过对象(对象.静态成员)、对象指针(对象指针->静态成员)、类访问(类名::静态成员)
◼ 静态成员变量
存储在数据段(全局区,类似于全局变量),整个程序运行过程中只有一份内存
对比全局变量,它可以设定访问权限(public、protected、private),达到局部共享的目的
必须初始化,必须在类外面初始化,初始化时不能带static,如果类的声明和实现分离(在实现.cpp中初始化)
◼ 静态成员函数
内部不能使用this指针(this指针只能用在非静态成员函数内部)
不能是虚函数(虚函数只能是非静态成员函数)
内部不能访问非静态成员变量\函数,只能访问静态成员变量\函数
非静态成员函数内部可以访问静态成员变量\函数
构造函数、析构函数不能是静态
当声明和实现分离时,实现部分不能带static
class Car {
public:
int m_age;
static int m_price;
static void run() {
cout << "run()" << endl;
}
};
// 在类外面初始化成员变量
int Car::m_price = 0;
Car car1;
car1.m_age = 1;
car1.m_price = 2;
Car car2;
car2.m_price = 200;
Car car3;
car3.m_price = 300;
Car *p = new Car();
p->m_price = 400;
delete p;
cout << Car::m_price << endl;