狼人杀作为一款10年前都在我的圈子里出现过的游戏(在10年前他叫“杀人游戏”并不叫“狼人杀”),由于他需要相对复杂的参与条件:8-18人参与(我们通常玩的标准场是12人)
试想我们的生活场景中,聚集10来个人玩一个并不简单易懂的智力游戏,这种条件实在不好找,但到了今天移动互联网解决了这个问题,所以就出现了狼人杀APP
我是从2016年底才开始接触到关于狼人杀的APP,随后拉了一帮同事一起玩,开始我仅仅认为狼人杀只是个游戏而已,游戏对大众来讲它的本质就是,轻松,有趣,开心,社交……
随着深入,我发现狼人杀并非是一个简单打发时间的娱乐游戏,游戏本身也极具挑战,如果说游戏有助于我们成长的话,那将是很一件很棒的事儿,而狼人杀在我心中就是这样的游戏,帮助我们变得更优秀!
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,通常的版本需要8-18人参与……
规则:游戏分为两大阵营,狼人和神民;神民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于神民中间,靠夜晚杀人及投票消灭神民方成员为获胜手段
神牌:预言家、女巫、猎人、守卫、熊(常玩的)
狼牌:普通狼人、恶魔
专业术语:刀、验、救、毒、带、守、上警、金水、银水、查杀、悍跳、反水立警、身份、双金水、双银水、做好做坏、抗推……(“悍跳”是我个人最喜欢的词儿)
前期对于普通玩家来讲,神牌是最喜欢拿的牌,说话自信阳光,在前期神牌对个人的锻炼不够,还不如村民,更不如狼牌!
很多伙伴拿到狼牌会非常紧张,当被预言家查杀或是被怀疑的时候基本没有底气没有自信,我一度也是这样的心态,后来我就专门去练习,拿狼常常悍跳预言家悍跳神职,总结归纳自己的发言,反复练习自己的发言,让自己的状态比真的预言家真的神还要自信,阳光
狼人杀是一个发言状况+发言逻辑的游戏,所以玩狼杀第一个要素是自信,第二个要素就是逻辑,逻辑就需要自己找到对应的角色去细细揣摩,没有捷径,就是每一场尤其是很精彩的场必须要自己下来复盘,这场的关键节点在哪里,你在里面起到了什么关键的作用,如果你在改进下什么发言或逻辑,就会改变整场的节奏或输赢?
狼人杀培养了很多关于好坏是非的直觉(尽管理性才是科学世界所推崇的)但经过深思熟虑后,我们可能会找到一个平衡,那就是我们既相信直觉又不被自己的直觉所蒙蔽
把狼人杀当作是一款提升自己自信、语言、逻辑、状态的游戏,那它本身对你来说就不再是一款游戏。而是一个很好的学习、练习的基地!