我是Lem0,自学倡导者,执迷于“不务正业”,被批评“旁门左道”。我注册并使用简书,希望能够记录一些我记不住的事情,或者与大家一起共享知识,共同学习。
在「从0开始:开发自己的游戏」中,我会介绍流行且简单的RPG游戏制作工具:RPG maker VX ace,手把手教你开发一款属于自己的游戏。<a>你可能是开发者,是深度玩家,是对游戏感兴趣的人,无论你有没有编程基础,你都可以在这一系列文章结束时,打造出一款属于你的游戏</a>。
可能有很多人事前接触过RPG maker系列游戏引擎,这个游戏引擎专为实现类似于《最终幻想6》、《口袋妖怪》等2D平面RPG游戏诞生。但你最不应该做的就是小看这款游戏引擎。我将从用户界面开始,讲到深层次的代码剖析,带你开发一个自己的游戏。
为了方便不同层次的读者选择自己着重阅读的章节,我将在此列出这一系列文章连载的目录。同时,希望喜欢这一些列文章、对游戏制作感兴趣的朋友关注我,避免错过更新动态。
目录
0、准备工作 - 开发环境和用户界面
1、创造世界 - 简单的地图绘制
2、创世原料 - 认识不同规格的游戏素材
3、学习造人 - 添加NPC和简单的游戏事件
4、进行交互 - 更多事件的添加和使用
5、线性流程 - 学习游戏开关和变量与事件的配合
6、复杂事件 - 更加复杂的任务流程制作
7、万物之神 - 学习数据库的操作和设计
8、灵活变通 - 更改几个默认的游戏系统吧
9、更深一步 - 学习脚本的编写和Ruby语法规则
10、发布游戏 - 如何打包和发布游戏
经过以上10个部分的学习,任何一位读者都将具备使用RPG maker(RM)制作游戏的能力。但注意,本人不会提供破解版游戏制作工具的下载地址,请大家自行购买。
0、准备工作 - 开发环境和用户界面
下载和安装好RPG maker VX ace(以下简称RMVA)后,打开软件。首先系统会提示你新建一个项目。
在「文件夹」输入框里输入游戏项目文件夹的名称,在「游戏标题」中输入你想为游戏起的名字(日后可以更改),在「项目位置」中确定你要将项目储存在计算机的什么位置。
这些设置完毕后,单击确定,完成一个新项目的建立。在项目建立完成后,你会看到如下界面。
这个界面就是游戏制作工具的主界面,在窗体上方的菜单栏中包含了RMVA的所有功能,我们将在以后详细讲解。
窗体左侧由上下两个部分组成。上部称为「图块区」,下部称为「地图树」。「图块区」中是绘制地图所用到的地图图块组(Tileset),「地图树」中列出来了目前游戏中所有的游戏地图。现在,新创建的游戏项目默认生成了一张蓝色大海的地图,地图名称为MAP001.
窗体右侧是「地图绘制区」。在这个区域中你需要完成地图的绘制和游戏主要的流程制作。
接下来,我们介绍几个会在以后制作游戏时常用的功能。
游戏测试。在「菜单栏」最后的绿色三角符号就是测试符号。测试模式允许开发者游玩自己的游戏。同样,你可以点击「测试(G)」菜单下的「运行」进行游戏测试,或者之间按下键盘上的F12。
缩放游戏地图。在绘制大地图(比如繁华的城市中心和荒原森林)的时候,你尝尝需要缩小地图绘制整体,再放大地图绘制某些区域的细节。这个时候你需要对游戏地图进行缩放。在「比例(S)」菜单下可以进行地图按比例缩放的操作。同样,你也可以在「菜单栏」后部的1/1、1/2、1/4、1/8的按钮进行比例缩放。
- 切换编辑模式。在RMVA中,进行游戏流程的制作和绘制游戏地图都在「地图绘制区」完成,所以我们需要切换用于制作游戏流程的事件模式和用于绘制地图的地图模式。在菜单栏的中前部,你可以找到切换两者的按钮。
- 切换地图绘制工具。在使用电脑上的画图软件时,很多时候我们需要将一定区域填充为某个颜色,或者使用矩形和椭圆工具绘制一个几何图形。在地图绘制的时候,你也可以使用类似于这些绘图工具的功能。
要注意的是,你必须在“地图模式”下才能使用绘图工具绘制地图。如果你处在事件模式下,绘图工具为无法点击的状态。关于如何切换为地图模式,请参阅前文中的「切换编辑模式」。
- 角色初始位置。地图中的这个人物方块就是角色初始位置。
角色初始位置即为游戏开始时玩家所控制的主角所处的位置。这个位置可以在“事件模式”下通过拖动这个任务方块改变角色的初始位置,也可以鼠标右键单击某个方块,选择「设置初始位置」->「玩家」即可。
要注意的是,你必须在“事件模式”下才能改变玩家初始位置。如果你处在地图模式下,「地图绘制区」无法被点选。关于如何切换为事件模式,请参阅前文中的「切换编辑模式」。
掌握了这些基本知识后,我们尝试在初始地图添加一块岛屿。默认的初始地图是100x100的一片汪洋大海,我们切换编辑模式到「地图模式」,用鼠标选中左侧窗体「图块区」中的陆地样式,在汪洋大海中画一片小岛。
然后按下F12键进入测试模式。系统会在你保存后弹出游戏窗口,默认的游戏界面和BGM:
你可能会觉得字体、BGM、画面……整个游戏初始界面都非常难看。不用担心,我们日后会对这些进行优化。
使用RMVA制作的游戏操作方法是:使用光标键(方向键)控制角色移动和调整选项,使用Z键或者Space键确定,使用X键或者ESC键取消或者呼出菜单。如果你的操作正常,你会在进入游戏后看到在荒岛上的主角。
到现在你可能觉得你的心情和你刚刚点开这篇文章时截然不同。好丑好简陋的呼声充满你的内心。还是那句话,不要小看RMVA,我们会对这些进行美化处理。当我们一起学到后面的时候,你会惊讶于这个简单的游戏引擎具备的强大功能和表现效果。现在,不妨进行一下测试,体验一下游戏中的各种功能吧。
下一篇文章教程,我会带领大家进行简单的地图绘制,带各位进入造物主神奇的世界中。如果您喜欢这一系列教程,或者对游戏制作产生了兴趣,请您关注我避免错过更新的教程。有任何疑问或者批评,烦请私信联系。
<a>TBC 未完待续</a>
我是Lem0,自学倡导者,执迷于“不务正业”,被批评“旁门左道”。我注册并使用简书,希望能够记录一些我记不住的事情,或者与大家一起共享知识,共同学习。
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