一、
1、4G应用原来都认为是带宽,但真正的应用是移动支付。那么5G到底意味着什么呢?
2、5G的层次是一个复杂系统,从下向上分五个层次:技术能力层、应用支撑层、应用能力层、业务层、生态层。
其一、技术能力上有长足进步。
其二、应用支撑层。技术本身不带来应用,而需把它转化成能够支撑业务的能力,如远程视频,更快的响应速度……但这只是能力,还不是业务。
其三、 把应用巧妙组合起来,可以满足用户一个一个需求。这个需求才能够给我们带来业务的收入。此时一个公司的业务才能构建起来。
第四、更重要的一层是生态层。有监管者,有协调者,有互补者,使这个生态能够完善起来,而且解决系统中存在的许多问题。
二、
3、技术能力层有三大特点:第一是更大的网络带宽。4G视频的同步速度不行,到5G才不会出现卡断情况,4G看视频和实时视频不很顺。
第二是更快的响应速度,4G在支付上可以接受,其他不行。如远程手术治疗,如自动驾驶,响应速度这个问题高于带宽了,要放在第一位了。
第三是更多的接入设备。原先手机之间的通信是通过基站链接的,由于每个基站能容纳的系统或设备是有限的,在类似运动会场景时,会遇到很大的困难。现在5G可做到一个基站里面的,本地的系统或设备可以相互连接在一起,俗称点对点互联。手机和物联设备都如此,让联系的成本降低。这让物联网或万物互联成为可能。
5G不止于技术能力,设备公司并不是5G中的最大赢家,它只是很小的市场。如华为,其实占的5G完整生态里最基础,最小的一个市场。
4、再上一层叫5G的运营市场,或说应用支撑市场,它比技术设备市场大多了。技术设备市场帮运营商搭建整个系统,建基站,建服务器,建系统…而每月收话费收网费的才是运营商。目前所知道的大运营商有电信,移动,联通等等。
5、更大的市场是搭建在上面成千上万的各种应用,BAT只是应用提供市场的一个部分。
今后它们不叫运营商,会叫应用支持层,因为未来每个领域都有自己的专业运营商。应用平台有巨大的机会,例如自动驾驶会有自己专属的运营商,游戏也会有专属的运营商…这些特色是有历史原因的。
最早的运营商是通信巨头提出的,当时就是语音,后来中国移动最早提供了数据业务,即手机不仅可以电话还可以语音可以上网…等这些移动增值的数据业务。很迅速的向it侧转移即手机侧转移。这就导致了苹果,谷歌等无线互联网的到来。
三
6、原先运营商有一件头痛的事:增量不增收,只是投入没有收入。现在5G来了,希望借它来解决收入问题,其中用户导向是不能改的方向。
未来真正的发展趋势,运营商依然愿意退到应用支撑平台的背后来提供服务。例如,数量达到250万的苹果平台上的中国开发的APP在服务全球(因为中国App的数据反馈做得很好。),其主要是快速处理各类应用app数据,反馈。
7、通信运营商之外的应用支撑平台,如云计算+人工智能,自动驾驶,智能家居,物联网,智慧城市等等都会出现自己专业的运营商。
8、新兴平台都有可能有哪些呢?
一是游戏的支撑平台Steam,它是第三方的独立的游戏发行和市场推广平台,是游戏的集市。
二是3D开发引擎unity,虽然目前还无巨大的突破,但因为VR AR这些5G游戏都需要3D技术提供支撑。5G游戏要发展,那么技术位于首位的unity就是必须的。
第三,类似的“涂鸦”tuya,是只做智能家居的支撑平台的。
第四,APP的Testin,“云测”,手机应用测试的领导企业。
第五,谁会成为自动驾驶的运营商?可能是自动驾驶的领军者Waymo,它是谷歌下面专做自动驾驶的子公司,但谷歌在这方面正处在三叉路口。另一个可能是掌握大量出行用户数据的公司,那就是Uber是中国的滴滴,可能只是争夺者之一。
第六,移动游戏领域,其核心是计算量的问题。谷歌在云端Stadia提供了强大的处理能力,在云端侧作为巨大的计算量支撑终端,可能是下一个巨无霸的游戏平台。因为现在的大型游戏都需要昂贵的电脑,如果有了云端的巨大计算量支持,要玩游戏,只要一个普通的电脑联上网就是了。
(待续)