简介
window.requestAnimationFrame()
告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。
注意:若你想在浏览器下次重绘之前继续更新下一帧动画,那么回调函数自身必须再次调用
window.requestAnimationFrame()
当你准备更新动画时你应该调用此方法。这将使浏览器在下一次重绘之前调用你传入给该方法的动画函数(即你的回调函数)。回调函数执行次数通常是每秒60次,但在大多数遵循W3C建议的浏览器中,回调函数执行次数通常与浏览器屏幕刷新次数相匹配。为了提高性能和电池寿命,因此在大多数浏览器里,当requestAnimationFrame()
运行在后台标签页或者隐藏的<iframe>
里时,requestAnimationFrame()
会被暂停调用以提升性能和电池寿命。
回调函数会被传入DOMHighResTimeStamp
参数,DOMHighResTimeStamp
指示当前被 requestAnimationFrame()
排序的回调函数被触发的时间。在同一个帧中的多个回调函数,它们每一个都会接受到一个相同的时间戳,即使在计算上一个回调函数的工作负载期间已经消耗了一些时间。该时间戳是一个十进制数,单位毫秒,最小精度为1ms(1000μs)。
语法
window.requestAnimationFrame(callback);
callback
:下一次重绘之前更新动画帧所调用的函数(即上面所说的回调函数)。该回调函数会被传入DOMHighResTimeStamp
参数,该参数与performance.now()
的返回值相同,它表示requestAnimationFrame()
开始去执行回调函数的时刻。
举个栗子
我写了一个距离元旦还有多长时间的demo,可以直接在控制台粘贴下面的代码查看。
document.write('<div id="time"></div>')
const dom = document.querySelector('#time');
(function getNextYearDiffTime() {
let year = new Date().getFullYear(),
nextYear = year + 1,
differTime = parseInt((new Date(`${nextYear}`).getTime() - new Date().getTime()) / 1000),
day = Math.floor(differTime / (24 * 60 * 60)),
hour = parseInt(((differTime - day * (24 * 60 * 60))) / 3600),
minute = parseInt((differTime - day * (24 * 60 * 60) - hour * 60 * 60) / 60),
second = differTime - day * (24 * 60 * 60) - hour * 60 * 60 - minute * 60;
let timeStr = `距元旦还有:${day}天 ${hour}小时 ${minute}分钟 ${second}秒`
dom.innerText = timeStr
window.requestAnimationFrame(getNextYearDiffTime)
})()
END, 感谢阅读~