太空冒险游戏 Space Rift 又推出了一部视频,与玩家分享游戏的创作过程。在视频中能看到许多幕后制作人员如 Vibrant Core 的项目总监 Gihad Chbib ,他在过去的一年曾参与创作游戏 ,他在视频里透露了 Space Rift 是从 Wing Commander 和 X-Wing 当中获得了灵感。游戏首席设计师 Milan Pingel,他构建出了整个游戏世界,丰富了游戏角色性格使其变得更加立体化,提升了游戏可玩性。
还有游戏艺术指导 Jurek Malottke ,他在视频里说道:「最初我们只知道想去做一款虚拟现实游戏,因为 Gihad 是 《 Wing Commander 银河飞将》 和 《 Battlestar Galactica 太空堡垒卡拉狄加》 的头号的粉丝,所以他从中得到了灵感,他提出是否能像电影里面一样让玩家体验坐在驾驶舱之中,穿越浩瀚银河的刺激感,我们意识到这就是我们想做的东西!」视频里还有其他一些工作人员的身影,像是程序员 Tim Schroeder,解释了他们为何想去创造这样一个宇宙世界,而玩家又能在其中感受到什么。
据说这系列视频一共有七部左右,开发商准备每周推出一部,让玩家能从各个方面更深度的对游戏有个认识。第一部视频已经推出,想看的玩家可以点击下面的视频。Space Rift 预计在今年夏天推出 Android 版本,PlayStation VR 版本将于秋季推出。
SPACE RIFT MakingOf 01 The Making
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