过去的两年半里,工作内容里关于RN开发的不少,与TypeScript
的接触也是日日夜夜,那么问题来了:
1、`TypeScript`是什么?
2、为什么要使用它?
3、它的核心是什么?
正所谓,工欲善其事,必先利其器,接下来小编带你回味下TypeScript
。
一、TypeScript是什么?
TypeScript
是一种由微软开发的开源编程语言,它是JavaScript
的一个超集。换句话说,TypeScript
包含了JavaScript
的所有功能,并在此基础上添加了静态类型系统
和一些其他新特性。
TypeScript
代码可以通过编译器转换为普通的JavaScript
代码,从而可以在任何支持JavaScript
的地方运行。
因此,所有有效的JavaScript
代码也都是有效的TypeScript
代码,但反之则不成立,因为TypeScript
引入了JavaScript
所没有的一些概念。
二、为什么要使用TypeScript?
1、静态类型系统
TypeScript
引入了静态类型系统
,允许在编译时定义变量的类型
。这有助于在开发过程中捕获潜在的错误
,提高代码的可维护性
和可读性
。
举个🌰:
// 定义一个变量并指定类型为字符串
let message: string = "Hello, TypeScript!";
// 定义一个函数,参数和返回值都有明确的类型
function greet(name: string): string {
return "Hello, " + name + "!";
}
// 调用函数,并传入参数
let greeting: string = greet("John");
// 下面的代码会在编译时报错,因为传入了一个数字而不是字符串
// let invalidGreeting: string = greet(123);
console.log(message);
console.log(greeting);
2、更好的工具支持
TypeScript
支持智能感知
、自动完成
和即时错误检查
等功能,这些功能能够提高开发效率
。集成开发环境(IDE)如VS Code对TypeScript
有很好的支持。
举个🌰:
// 定义一个接口
interface Person {
name: string;
age: number;
}
// 定义一个函数,参数是一个Person类型的对象
function printPerson(person: Person): void {
console.log(`Name: ${person.name}, Age: ${person.age}`);
}
// 创建一个Person对象
const john: Person = { name: "John", age: 30 };
// 调用函数并传入对象
printPerson(john);
// 下面的代码会在编辑器中产生错误提示,因为传入的对象缺少了age属性
// printPerson({ name: "Jane" });
1)、智能感知
:当你创建john
对象时,编辑器会智能地显示出该对象的属性和方法,帮助你更快地编写代码。这是因为编辑器能够根据对象的类型推断出可用的成员。
2)、自动完成
:在写入对象的属性或方法时,编辑器会自动显示可能的选项,并在你选择一个选项时自动完成代码。
3)、即时错误检查
:如果你尝试调用printPerson
函数时传入一个不符合Person
接口要求的对象(例如缺少age
属性的对象),编辑器会立即在代码中标出错误,以指示存在类型不可匹配的问题。
3、面向对象编程的支持
TypeScript
支持类
、接口
和模块
等面向对象编程的概念
,使得开发大型应用程序更加结构化
和可维护
。
举个🌰:
// 定义一个接口
interface Animal {
name: string;
makeSound(): void;
}
// 定义一个基类
class AnimalBase implements Animal {
constructor(public name: string) {}
makeSound(): void {
console.log("Some generic sound");
}
}
// 定义一个派生类,继承自AnimalBase
class Dog extends AnimalBase {
// 添加子类特有的属性
breed: string;
// 在构造函数中调用父类的构造函数
constructor(name: string, breed: string) {
super(name);
this.breed = breed;
}
// 重写父类的方法
makeSound(): void {
console.log("Woof! Woof!");
}
// 子类特有的方法
bark(): void {
console.log("Barking!");
}
}
// 创建一个Dog对象
const myDog = new Dog("Buddy", "Golden Retriever");
// 调用基类的方法
myDog.makeSound(); // 输出: Woof! Woof!
// 调用子类的方法
myDog.bark(); // 输出: Barking!
在这个例子中,我们定义了一个Animal
接口,然后创建了一个基类AnimalBase
,它实现了Animal
接口。接着,我们定义了一个派生类Dog
,它继承自AnimalBase
。Dog
类具有自己的特有属性breed
和方法bark
,同时重写了基类的makeSound
方法。
4、最新的ECMAScript特性
TypeScript
通常较快的采用最新的ECMAScript标准,允许开发者使用最新的JavaScript
语言特性。
举个🌰:
// 使用let和const声明变量
let variable1: number = 10;
const constant1: string = "immutable";
// 使用箭头函数
const addNumbers = (a: number, b: number): number => a + b;
// 使用模板字符串
let name: string = "Alice";
let greeting: string = `Hello, ${name}!`;
// 使用解构赋值
let [first, second] = [1, 2];
// 使用类和类的继承
class Animal {
constructor(public name: string) {}
makeSound(): void {
console.log("Some generic sound");
}
}
class Dog extends Animal {
breed: string;
constructor(name: string, breed: string) {
super(name);
this.breed = breed;
}
makeSound(): void {
console.log("Woof! Woof!");
}
}
// 使用Promise
const fetchData = (): Promise<string> => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("Data fetched successfully!");
}, 2000);
});
};
// 使用async/await
const fetchDataAsync = async (): Promise<void> => {
const data: string = await fetchData();
console.log(data);
};
fetchDataAsync();
在这个例子中,我们使用了ES6引入的let
和const
关键字、箭头函数
、模版字符串
、解构赋值
、类和类的继承
、Promise
、以及async/await
等特性。这些功能使得代码更简洁、可读性更好,并且支持异步编程。
5、适用于大型项目
随着项目规模的增大,JavaScript
的动态性和灵活性可能导致代码难以维护。TypeScript
通过引入类型和其他结构化的特性,使得开发大型项目更加可控。
- 静态类型系统
- 模块化开发
// module1.ts
export const add = (a: number, b: number): number => a + b;
// module2.ts
import { add } from './module1';
const result: number = add(5, 10);
- 面向对象编程
- 工具中支持和智能感知
- 类定义文件
JavaScript库
// mathLibrary.js
/**
* Add two numbers.
* @param {number} a - The first number.
* @param {number} b - The second number.
* @returns {number} - The sum of the two numbers.
*/
function addNumbers(a, b) {
return a + b;
}
/**
* Multiply two numbers.
* @param {number} a - The first number.
* @param {number} b - The second number.
* @returns {number} - The product of the two numbers.
*/
function multiplyNumbers(a, b) {
return a * b;
}
类型定义文件
// mathLibrary.d.ts
/**
* Type definition for the mathLibrary.
*/
/**
* Add two numbers.
* @param {number} a - The first number.
* @param {number} b - The second number.
* @returns {number} - The sum of the two numbers.
*/
declare function addNumbers(a: number, b: number): number;
/**
* Multiply two numbers.
* @param {number} a - The first number.
* @param {number} b - The second number.
* @returns {number} - The product of the two numbers.
*/
declare function multiplyNumbers(a: number, b: number): number;
在这个例子中,mathLibrary.js
是一个简单的JavaScript
库,包含两个函数addNumbers
和multiplyNumbers
。mathLibrary.d.ts
是对于这个库的类型定义文件,使用declare
关键字声明了这两个函数的签名和注释。
通过这样的类型定义文件,TypeScript
编译器能够了解这个JavaScript
库中函数的类型信息,从而提供智能感知
、自动完成
和类型检查
。当在TypeScript
项目中使用这个JavaScript
库时,开发者可以获得与原生TypeScript
库相同的开发体验。
- 逐步采用
因为是JavaScript
的超集,意味着可以逐步将其引入到已有的JavaScript
项目中,而不需要一次性重写整个项目。使得团队能够渐进地采用TypeScript
,从而降低了在大型项目中迁移至新技术的风险。
6、社区支持
TypeScript
拥有庞大的社区支持,这意味着大量的文档、库和工具可用于帮助开发者更好地使用该语言。
三、TypeScript的核心是什么?
-
类型系统
:TypeScript
的主要特点之一是静态类型系统。开发者可以为变量、函数参数、返回值等显示地指定类型,并在编译时进行类型检查。 -
接口
:接口是在TypeScript
中用来定义对象的形状的一种方式。它提供了一种定义类、对象或函数签名的契约,有助于实现代码的重用和可读性。 -
类
:支持类,允许开发者使用面向对象编程的概念,包括封装、继承和多态。 -
模块
:支持模块化开发,使得代码可以组织成可维护和可重用的单元。 -
泛型
:允许开发者编写可重用的函数、类和接口,同时保留类型信息。
举个🌰:
// 使用泛型的函数
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
// 调用函数并传递不同类型的参数
let result1: number = identity(5); // 类型推断,result1为number类型
let result2: string = identity("Hello"); // 类型推断,result2为string类型
// 明确指定泛型类型
let result3: boolean = identity<boolean>(true);
在这个例子中,identity
函数是一个泛型函数,使用了类型参数T
。这个函数接受一个参数arg
,并返回该参数,类型为T
。在调用时,可以传递不同类型的参数,并且能够根据传入的参数类型自动推断函数的返回类型。也可以显示地指定泛型类型,如在result3
中所示。
泛型可以应用于函数、类、接口等不同场景,使得我们能够编写更通用、灵活、类型安全的代码。
关于泛型,再举几个项目中使用到的🌰:
// 通用的打印数组元素的函数
function printArray<T>(arr: T[]): void {
arr.forEach(item => console.log(item));
}
// 使用泛型函数
const stringArray: string[] = ["apple", "banana", "orange"];
const numberArray: number[] = [1, 2, 3, 4];
printArray(stringArray); // 打印字符串数组
printArray(numberArray); // 打印数字数组
使用泛型函数处理不同类型的数据
。这里可以接受不同类型的数组并打印数组元素。通过使用泛型,我们使这个函数更具有通用性。
// 泛型堆栈
class Stack<T> {
private items: T[] = [];
push(item: T): void {
this.items.push(item);
}
pop(): T | undefined {
return this.items.pop();
}
}
// 使用泛型堆栈
const numberStack = new Stack<number>();
numberStack.push(1);
numberStack.push(2);
console.log(numberStack.pop()); // 输出: 2
const stringStack = new Stack<string>();
stringStack.push("hello");
stringStack.push("world");
console.log(stringStack.pop()); // 输出: world
使用泛型定义可复用的数据结构
。这里的Stack
类是一个泛型类,可以用于创建不同类型的堆栈。这样可以避免为不同数据类型的堆栈编写重复的代码。
// 泛型接口定义可获取数据的API
interface DataService<T> {
getById(id: number): T | undefined;
getAll(): T[];
add(item: T): void;
}
// 使用泛型接口
class UserService implements DataService<string> {
private users: string[] = [];
getById(id: number): string | undefined {
return this.users[id];
}
getAll(): string[] {
return this.users;
}
add(user: string): void {
this.users.push(user);
}
}
const userApi: DataService<string> = new UserService();
userApi.add("John");
console.log(userApi.getAll()); // 输出: ["John"]
使用泛型接口定义可复用的API。这里的DataService
是一个泛型接口,定义了获取数据的通用API。UserService
类实现了这个泛型接口,用于处理特点类型的数据(字符串类型的用户数据)。