闲来无聊,做个小东西玩 , 在body中随机生成10*10方块 , 并实现 随机 颜色
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首先 介绍一个 新的 概念 文档碎片
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1.概念
经JS操作DOM节点可以是节点的单位,让我们连接节点,能够createElement,createTextNode,然后,appendChild定在一起,然后再用appendChild或insertBefor加入到DOM树中.但假设要往DOM树中动态加入大量的节点.就会非常麻烦.并且每次都会刷新DOM。造成性能上的缺陷。
2.
效果图
<script type="text/javascript">
function createBox(){
console.log("createBox");
//创建盒子的方法
document.body.innerHTML = "";//先清空 body里面的内容
//下面是 获取 浏览器的宽高
var mWidth = document.documentElement.clientWidth || docuemnt.body.clientWidth;
var mHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
// console.log(mWidth);
// console.log(mHeight);
//分 10 份
var nDivWidth = mWidth/10;
var nDivHeight = mHeight/10;
// console.log(nDivWidth);
// console.log(nDivHeight);
//创建文档 碎片
var oFrag = document.createDocumentFragment();
for(var row=0;row<10;row++){
for(var col=0;col<10;col++){
var oDiv = document.createElement("div");
oDiv.style.position = "absolute";//绝对 定位
oDiv.style.height = nDivHeight +"px";
oDiv.style.width = nDivWidth + "px";
//每个div的位置
oDiv.style.left = nDivWidth * col + "px";
oDiv.style.top = nDivHeight * row + "px";
//下面随机生RGB颜色值, 随机 数介于 0-256之间
oDiv.style.background = "RGB("+Math.floor(Math.random()*256)+","+Math.floor(Math.random()*256)+","+Math.floor(Math.random()*256)+")";
//把每次创建 的div 追加给文档碎片
oFrag.appendChild(oDiv);
}
}
//最后一次性加 文档 碎片追加到body中,浏览器只渲染一次,提高性能
document.body.appendChild(oFrag);
}
// 让这些盒子的背景色随机发生变化的方法
function changeColor(){
document.getElementsByTagName('div').item(Math.random()*100).style.background = "RGB("+ Math.floor(Math.random()*256)+","+Math.floor(Math.random()*256)+","+Math.floor(Math.random()*256)+")";
}
// 当浏览器加载完成之后,运行fn方法 , 自动创建 背景颜色不同的10行10列小盒子,并且每隔两秒钟有一个小盒子颜色会变一次
window.onload = function(){
console.log("onload");
createBox();
window.setInterval(changeColor,100);
}
//方法名后面 不加括号, 加了括号 就表示 把这个方法的返回 值赋给 onresize事件了
window.onresize = createBox;
</script>