Lottie源码分析

简介

我们使用Lottie的时候,最关键的类就是LottieAnimationView(继承自ImageView)和LottieDrawable(继承自Drawable),Lottie的描述文件最终会解析成一系列的Layer,然后在绘制的时候,根据不同的进度,绘制Layer的不同帧。

JSON描述文件

在分析源码之前,我们需要先认识一下,加载的json 文件的数据结构是怎样的。
比较重要的有三层,
assets,这个描述的是,图片资源的位置;
layers,这个描述的是,每个图层的相关信息;
shapes,这个描述的是,具体图层的动画元素相关信息。

-w1057

assets会解析成LottieImageAsset对象,
Layers层在渲染的时候,会被解析成以下几种类型中的一种。

-w760

shapes会被解析成ShapeGroup

动画文件的加载

整体的时序图:

整体的类图:

Lottie提供了各种数据源获取的API,根据数据源的不同选择不同的获取方式。

-w779

这里我们介绍一下,从assets下面获取解析json文件的流程。

public void setAnimation(final String animationName, final CacheStrategy cacheStrategy) {
this.animationName = animationName;
lottieDrawable.cancelAnimation();
cancelLoaderTask();
compositionLoader = LottieComposition.Factory.fromAssetFileName(getContext(), animationName,
new OnCompositionLoadedListener() {
@Override public void onCompositionLoaded(LottieComposition composition) {
      if (cacheStrategy == CacheStrategy.Strong) {
    strongRefCache.put(animationName, composition);
    } else if (cacheStrategy == CacheStrategy.Weak) {
        weakRefCache.put(animationName, new WeakReference<>(composition));
    }
    setComposition(composition);
    }
   });
  }

如上,先调用fromAssetFileName方法,会直接同步使用AssetManageropen方法,然后将InputStream流提供给FileCompositionLoader(继承自AsyncTask),在里面进行异步解析。最终会返回一个LottieComposition对象。

public class LottieComposition {
  //预合成的图层
  private final Map<String, List<Layer>> precomps = new HashMap<>();
  //图片资源
  private final Map<String, LottieImageAsset> images = new HashMap<>();
  //所有的Layer,带对应的ID
  private final LongSparseArray<Layer> layerMap = new LongSparseArray<>();
  //所有的layer,
  private final List<Layer> layers = new ArrayList<>();
  private final Rect bounds;
  private final long startFrame;
  private final long endFrame;
  private final int frameRate;
  private final float dpScale;
}

至此,就已经将json文件解析完成,接着会调用LottieDrawablesetComposition方法。进行一系列的初始化配置,包括速度、原始进度、colorFilter的设置、layer之间的关系等。

public boolean setComposition(LottieComposition composition) {
    if (this.composition == composition){return false;}
    clearComposition();
    this.composition = composition;
    //设置速度
    setSpeed(speed);
    updateBounds();
    //构建CompositionLayer,会将所有的Layer转换成为可以绘制的各种BaseLayer
    buildCompositionLayer();
    //处理colorFilter的设置
    applyColorFilters();
    //处理进度的设置
    setProgress(progress);
    //如果需要,怎在以上配置完成,开始执行动画
    if(playAnimationWhenCompositionAdded){
      playAnimationWhenCompositionAdded = false;
      playAnimation();
    }
      if(reverseAnimationWhenCompositionAdded) {
reverseAnimationWhenCompositionAdded = false;
      reverseAnimation();
    }
    return true;
  }

动画文件的渲染

其实就是将上面构建出来的各种BaseLayer进行对应的绘制。

-w577

当调用animator.start的时候,LottieDrawableonAnimationUpdate就会被回调,根据动画的进度,调用setProgress方法进行更新。

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
 if (systemAnimationsAreDisabled) {
    animator.cancel();
    setProgress(1f);
 } else {
    setProgress((float) animation.getAnimatedValue());
  }
}
public void setProgress(@FloatRange(from = 0f, to = 1f) float progress) {
    this.progress = progress;
    if (compositionLayer != null) {
        compositionLayer.setProgress(progress);
    }
  }

而真正实现动画功能的,其实是CompositionLayer里面控制的。在这里会调用到每个BaseLayersetProgress,

public void setProgress(@FloatRange(from = 0f, to = 1f) float progress) {
    super.setProgress(progress);
    progress -= layerModel.getStartProgress();
    for (int i = layers.size() - 1; i >= 0; i--) {
   layers.get(i).setProgress(progress);
    }
  }

而BaseLayer的setProgress会触发LottieDrawableinvalidateSelf方法,进行重新绘制。随着动画的不断执行,就会不断绘制对应进度的样式,形成动画。

    public void onValueChanged() {
        this.invalidateSelf();
    }
    private void invalidateSelf() {
    this.lottieDrawable.invalidateSelf();
    }

小结

整个流程其实就是:
1、通过LottieComposition.Factory获取对应数据源的json文件并解析成LottieComposition
2、调用LottieDrawablesetComposition,将所有的图层解析成对应的Layer,并构建出一个基础的CompositionLayer.
3、接着调用LottieDrawable的动画执行方法,触发BaseLayer的draw()方法不断执行,不断的绘制各个图层从而形成动画。

参考文章

1、https://www.imooc.com/article/29249

2、https://www.jianshu.com/p/e41c7d826324

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 217,657评论 6 505
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 92,889评论 3 394
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 164,057评论 0 354
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,509评论 1 293
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,562评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,443评论 1 302
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,251评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,129评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,561评论 1 314
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,779评论 3 335
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,902评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,621评论 5 345
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,220评论 3 328
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,838评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,971评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,025评论 2 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,843评论 2 354

推荐阅读更多精彩内容