本文会从2部分来阐述什么是服务设计
1、学术界与业界对“服务设计”的定义;
2、服务设计五大原则;
1、学术界与学术界与业界对“服务设计”的定义:
服务设计是一种跨领域的学问,结合了不同学科的不同方法与工具,是一种新的思考方式,不是 一个全新的独立学术领域。所以在此,作者是找出服务设计领域中,大家认同的一些基础概念:
学术界:
服务设计有助于创新(建立新的)或改善(既有的)服务,让您的服务更为有效、可行性更高、更符合客户需求,同时对组织来说也更有效率。这是一个具整体性、跨领域、整合性的新兴学术领域。 ——史蒂芬摩瑞兹(Stefan Moritz)
业界:
服务设计是一种设计专业,用于建立并提供绝佳的服务,服务设计专案能改善服务相关的元素,像是易于运用、满意度、忠诚度以及效率,改善的面包含像是环境、沟通与产品,当然也别忘了还有提供服务最重要的服务人员。 ——发动服务设计(Engine service design),2010
2、服务设计五大原则:
服务设计包括五大原则,分别是:使用者中心(user-centren)、共同创造(co-creative)、按顺序执行(sequencing)、实体化的物品(evidencing)与整体性(holistic)。
(1)使用者中心(user-centren)——开端
就是我们常说的“以用户为中心”(用户指“使用者”),在此作者提出一个注意点,即我们要了解真正的用户,而不是只对用户数据做研究和分析,要运用一些方法与工具,了解用户真实需求,运用同理心,梳理清楚用户不同的需求,这是服务设计的开端。
同时,在设计过程中,我们会向其他人员,比如:经理、营销人员、一线工作人员和顾客等,寻求帮助,考虑到大家背景的差异性,为了防止误解的发生,我们需要找到共同的语言,即服务设计语言,也就是“以用户为中心”。
(2)共同创造(co-creative)——重要部分、基础
一个服务方案会有多个参与者:顾客(用户)、服务提供者(一线员工)、工具(比如网站、自助售卖机等)、利害关系人(?),要想让服务有更好的发展,我们会邀请所有参与者,运用自己的创造力,提出改善现有服务或创造新服务设计的想法。(当然前提一定是有了共同的语言,即“以用户为中心”的语言)
在此,作者提出,所谓创意,就是脑中突然闪过的想法,然后将想法变成可行的方案。
(3)按顺序执行(sequencing)——服务时间轴
服务是某些特定时间里发生的一种动态过程,服务时间轴是设计的一个重要考虑因素,因为服务节奏对用户有很大影响。
那我们要如何安排服务节奏呢?
把服务的每个接触点与互动结合起来:服务接触点与互动包括:人与人之间的互动、人与工具之间的互动、工具与工具之间的互动、人通过第三方发生的间接性互动(比如:评价)。
而每项服务都包括:
服务前:开始接触到该项服务的阶段
↓
服务中:顾客实际经历到该项服务的阶段
↓
服务后
(4)实体化的物品(evidencing)——将无形转化为有形
实物可以 加强用户对服务的记忆,增加对服务的好感,同时将服务延长到服务后阶段,提升用户忠诚度,促使用户将服务推荐给其他朋友。
实物可以 作为某些接触点用于说明某些想法的工具。比如:卫生间干手机旁边放上使用纸巾对环保会造成什么负面影响,以引导用户使用干手机。
实物可以 将易被忽略的、不明确的幕后工作以标准后的形式表现出来,比如:饭店把餐巾纸叠成三角形,以代表清洁工作完成。
最后,实物的 表现形式 有很多种,比如:账单、信件、电邮、产品模型、纪念品等,但同时也要尽量避免负面的做法,比如垃圾邮件。
(5)整体性(holistic)——多维度设计
从 个人接触点与服务行为发生当下的层面 来看,焦点应在 用户服务行为发生的环境 上,因为用户在意识层体会服务的同时,也会在潜意识层面透过五感(视觉、味觉、嗅觉、触觉、听觉)来整体感受服务。
从 服务过程 来看,焦点应在 用户可能经历的其他服务体验 上,注意在不同的接触点用户所表现出来的感觉。
从 服务提供者 来看,焦点应在 提供者的组织 上,拉平或减少企业识别、企业形象与用户认识之间的差距。