【前言】
继续制作
二、制作金属插头:
1、绘制矩形线,犀牛绘制工具很多啊!
2、在底部设置捕捉如下:
3、绘制矩形线框如下:
4、选择矩形线框把它炸开,就是四个边分离。
5、你看炸开的矩形线框,就可以单独选择每一个边线。
6、选择编辑曲线组--曲线倒角。
7、在命令行,用鼠标点击 半径设置为1.5。
8、分别点击两条边,倒角完成。
9、框选所有曲线,点击旁边的组合命令,重新组合成为“多段线”,变成一个封闭曲线。
其实,曲线倒角不用炸开封闭曲线,就能做成。我是故意让你知道什么是“炸开”!
10、选择挤压成面命令。这个命令可以把曲线延直线挤压成曲面,也能把封闭的曲线直接挤压成为两端封闭的体。
11、在命令行一定选择“实体=真”,否则挤压出来的是面,两边没有封口。
12、对刚挤压的体进行倒角。
13、为了节约资源,只对能看到的地方倒角。
14、倒角之后,在渲染的时候,在倒角处会形成高光,增加立体感和真实感。
15、选择-选择曲线命令。
16、把场景中这个辅助曲线选中。
17、把它转移到图层05 隐藏起来,以免干扰其他对象。这是一个好习惯。千万不要删除,说不定后边的建模还要用呢!
18、同理再建立矩形曲线,制作金属插头。
19、下面我们把这个曲线精确移动。选择移动工具。
20、移动工具是这样的,它首先让你选择一个基准点,选上之后,移动基准点捕捉到另一个位置上。
21、然后同理挤压曲线,记住:挤压出来的是实体。
22、为了避免干扰,我们可以隐藏主体。选择主体,然后,按中间,弹出来的POP菜单,选择哪个灰色灯泡。
23、现在方便编辑了。
24、同理给能看见的地方倒角,半径0.1左右。
25、下面把中间的圆洞做出来。建立圆柱。
26、在前视图绘制,使二者相交。
27、使用布尔运算。
28、使用体倒角工具,选择两边曲线。
29、倒角完成。
30、点击鼠标中键,按住灰色灯泡,再弹出菜单,选择亮灯泡,显示全部隐藏对象。
31、使用镜像工具,复制另一半。
32、完成上面制作。
【后记】
一、犀牛建模能力很强大,处理一个问题,会有很多方法和工具帮你解决。从功能和界面来看,犀牛和AUTOCAD很像。我就是先会用CAD,后学会犀牛的。AUTODESK的CAD平面制图功能非常强大,但在立体制作却不如犀牛方便。AUTODESK公司的MAYA,不仅有多边形建模方法,还有NURBS建模工具和命令,但对比犀牛来说,那是初级。但AUTODESK公司在工业设计和 A 级曲面建模方面,有一个重量级的产品:ALIAS。犀牛不能与之相比。但对于CG人来说,犀牛小巧,速度快,功能全,价格便宜,所以是最好的选择。
二、我总觉得可以这样比喻:MESH格式的模型像位图,NURBS格式的模型像矢量图。在平面设计中,位图是由像素组成,矢量图是由公式组成。位图体积大,包含色彩信息丰富,但精细与分辨率有关;而矢量图体积小,精细,与分辨率无关。二者可以相互转化,矢量图转化位图容易,反之可以,但近似。在打印出图的时候,矢量图必须转化位图才能打印。 学习平面设计的人,除了掌握PS处理位图能力,还要掌握AI CORELDRAW处理矢量图能力,否则你就不是一个全面的平面设计师。同理,对于我们从事三维设计的人,在建模方面,你是不是除了要掌握多边形建模能力之外,还要掌握NURBS建模能力呢?
三、由于,我是给犀牛入门者写的文章,所以,写的很细(就是磨叽)。我希望喜欢犀牛的人,你按照我写的做一遍,简单知道一下流程。等以后,我会投入一些时间,带领初学者,轻松入门的。犀牛建模功能真的很强大,方法很多,命令也多。
比如:犀牛有的时候,一个图标分为左键命令和右键命令,功能不一样。
我们用曲线扫描工具为例子。
1、在侧视图建立一条开放曲线。
2、找到这个命令,如果用左键点击它就是旋转(圆)扫描,如果用右键选择它,则是按曲线轨迹扫描。
3、首先,左键单击它,首先选择被扫描曲线,其次选择扫描的中轴(告诉它中轴的两个点即可),最后,告诉它曲线旋转360度。
4、下面我们再做一个例子。选择矩形曲线绘制,选择圆角矩形命令。
5、绘制一个正方形圆角曲线,我们用这个为路径。
6、找到扫描命令,注意:这次用右键点击它。
7、首先选择扫描的开放曲线,其次点选这个圆角正方形的的曲线为路径;最后,选取两点为中轴,完成。
8、你还可以把路径换成椭圆,记住用右键选择扫描命令。
9、有意思吧?
四、电子插座没有写完,继续...................