1.资源
不管是静态资源还是动态资源,在网页中我们大体分但是不限于这几类。
HTML
JavaScript
CSS、SCSS
图片
SVG
视频、音频和字幕
字体文件
类型 | 内部表示类 |
---|---|
HTML | CachedRawResource |
JavaScript | CachedScript |
CSS、SCSS | CachedCSSStyleSheet |
图片 | CachedImage |
SVG | CachedSVGDocument |
视频、音频和字幕 | CachedTextTrack |
字体文件 | CachedFont |
2.缓存
浏览器在访问页面时会建立一个资源的缓存池(内存缓存),当需要请求资源时,会先从资源池中按照URL作为key去查找是否存在响应的资源。如果存在,则直接使用缓存池中的资源。如果不存在,则发送真正的请求加载资源,收到响应的资源后,webkit 会将其设置到上面提的到资源类中去。
3.资源加载器
原文https://www.cnblogs.com/inJS/p/9709499.html
webkit的三种资源加载器
针对每种资源类型的特定加载器,ImageLoader等
资源缓存机制的资源加载器,插入和查找缓存资源,CachedResourceLoader
通用资源加载器,当浏览器需要从文件系统或网络加载资源时,会使用该类加载器,但它只负责获取资源的数据,正因为如此,它也被所有的特定资源加载器所共享。其内部表示为:ResourceLoader
我们调试一个页面,
第一次
访问的时候资源状态码为200,
image.png
缓存中没有资源,从服务器端请求到资源成功。
第二次
访问的时候资源状态码为304,
image.png
缓存中储存在资源,服务器端表示文件资源没有变化,这里用的是缓存的资源。
我们试试百度的首页
我们从服务器端请求到了这个js文件,请求成功200,
image.png
然后不关闭页面,直接刷新访问
image.png
关闭页面Tab,新开页面重新刷新
image.png
我们发现,在同一个页面刷新重新请求资源会调用高速的内存缓存,新开页面的再请求则会变成磁盘请求(如果不清理缓存的话),这也是chrome浏览器的两种缓存:磁盘缓存和高速的内存缓存