浅谈浏览器的资源和缓存加载机制

1.资源

不管是静态资源还是动态资源,在网页中我们大体分但是不限于这几类。

HTML

JavaScript

CSS、SCSS

图片

SVG

视频、音频和字幕

字体文件

类型 内部表示类
HTML CachedRawResource
JavaScript CachedScript
CSS、SCSS CachedCSSStyleSheet
图片 CachedImage
SVG CachedSVGDocument
视频、音频和字幕 CachedTextTrack
字体文件 CachedFont

2.缓存

浏览器在访问页面时会建立一个资源的缓存池(内存缓存),当需要请求资源时,会先从资源池中按照URL作为key去查找是否存在响应的资源。如果存在,则直接使用缓存池中的资源。如果不存在,则发送真正的请求加载资源,收到响应的资源后,webkit 会将其设置到上面提的到资源类中去。

3.资源加载器

原文https://www.cnblogs.com/inJS/p/9709499.html
webkit的三种资源加载器
针对每种资源类型的特定加载器,ImageLoader等
资源缓存机制的资源加载器,插入和查找缓存资源,CachedResourceLoader
通用资源加载器,当浏览器需要从文件系统或网络加载资源时,会使用该类加载器,但它只负责获取资源的数据,正因为如此,它也被所有的特定资源加载器所共享。其内部表示为:ResourceLoader

我们调试一个页面,

第一次

访问的时候资源状态码为200,


image.png

缓存中没有资源,从服务器端请求到资源成功。

第二次

访问的时候资源状态码为304,


image.png

缓存中储存在资源,服务器端表示文件资源没有变化,这里用的是缓存的资源。

我们试试百度的首页
我们从服务器端请求到了这个js文件,请求成功200,


image.png

然后不关闭页面,直接刷新访问


image.png

关闭页面Tab,新开页面重新刷新


image.png

我们发现,在同一个页面刷新重新请求资源会调用高速的内存缓存,新开页面的再请求则会变成磁盘请求(如果不清理缓存的话),这也是chrome浏览器的两种缓存:磁盘缓存和高速的内存缓存

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