Redis-18-缓存击穿、穿透、雪崩等问题及解决方案

上文说了redis的内存淘汰策略,下面再来看一下使用缓存的过程中一些常见的问题

我们在使用redis做缓存的时候,一般流程是这样的

image

  1. 请求进来时候首先查询redis判断是否存在缓存且缓存是否过期
  2. 若已经存在不过期的缓存则直接获取返回
  3. 若缓存不存在或已过期则重新查询数据库并将该数据存到redis中

用代码表示如下:

@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate;

public List<String> getValueBySql(String key){
    System.out.println("这里模拟从数据库中获取数据");
    return new ArrayList<>();
}

public List<String> getCache(String key){
    List<String> resultList = (List<String>)redisTemplate.opsForValue().get(key);
    if(resultList == null || CollectionUtils.isEmpty(resultList)){
        //若缓存不存在则从数据库获取并设置时间
        resultList = getValueBySql(key);
        redisTemplate.opsForValue().set(key, resultList, 1000, TimeUnit.SECONDS);
        return resultList;
    }else{
        return resultList;
    }
}

缓存击穿

概念

如上面的经典缓存流程,在整个流程中我们需要先查询redis,在redis没有的时候再去查数据库最后再将数据库返回的数据存到redis中

如果有一些key被超高并发的访问,如果在某个时间点这些key过期了,恰好这个时间有对这个key的大量的并发请求过来,这些请求先redisTemplate.opsForValue().get(key);,发现在缓存里面没有查到数据,这时候,所有的请求都会去访问DB,大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮

解决方案一

使用synchronized+双检查机制(适用于单机模式),代码如下:

public List<String> getCacheSave(String key){
    List<String> resultList = (List<String>)redisTemplate.opsForValue().get(key);
    if(resultList == null || CollectionUtils.isEmpty(resultList)){
        //采用synchronized保证一次只有一个请求进入到这个代码块
        synchronized (this){
            resultList = (List<String>)redisTemplate.opsForValue().get(key);
            if(CollectionUtils.isEmpty(resultList)){
                return resultList;
            }
            resultList = getValueBySql(key);
            redisTemplate.opsForValue().set(key, resultList, 1000, TimeUnit.SECONDS);
            return resultList;
        }
    }else{
        return resultList;
    }
}
  • 上面代码第一个判断保证在缓存有数据时,让查询缓存的请求不必排队,减小了同步的粒度
  • synchronized (this)保证查询数据库是同步操作,同一时刻只能有一个请求查询数据库
  • 第二个判断保证所有在redis有缓存时,其他请求无需在查意思数据库.若没有这个判断,其他已经等待synchronized 解锁的请求会在请求一次数据库

解决方案二

使用互斥锁(适用于分布式模式),图,使用分布式锁保证只有一个线程查询数据库,其他线程采用重试的方式进行获取:

image

代码如下:

public List<String> getCacheSave2(String key,int retryCount) throws InterruptedException {
    List<String> resultList = (List<String>)redisTemplate.opsForValue().get(key);
    if(CollectionUtils.isEmpty(resultList)){
        final String mutexKey = key + "_lock";
        boolean isLock = (Boolean) redisTemplate.execute(new RedisCallback() {
            @Override
            public Object doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
                //只在键key不存在的情况下,将键key的值设置为value,若键key已经存在,则 SETNX 命令不做任何动作
                //命令在设置成功时返回 1 , 设置失败时返回 0
                return connection.setNX(mutexKey.getBytes(),"1".getBytes());
            }
        });
        if(isLock){
            //设置成1秒过期
            redisTemplate.expire(mutexKey, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
            resultList = getValueBySql(key);
            redisTemplate.opsForValue().set(key, resultList, 1000, TimeUnit.SECONDS);
            redisTemplate.delete(mutexKey);
        }else{
            //线程休息50毫秒后重试
            Thread.sleep(50);
            retryCount--;
            System.out.println("=====进行重试,当前次数:" + retryCount);
            if(retryCount == 0){
                System.out.println("====这里发邮件或者记录下获取不到数据的日志,并为key设置一个空置防止重复获取");
                List<String> list = Lists.newArrayList("no find");
                redisTemplate.opsForValue().set(key, list, 1000, TimeUnit.SECONDS);
                return list;
            }
            return getCacheSave2(key,retryCount);
        }
    }
    return resultList;
}

简单地来说,就是在缓存失效的时候(判断拿出来的值为空),不是立即去load db,而是先使用缓存工具的某些带成功操作返回值的操作(比如Redis的SETNX或者Memcache的ADD)去set一个mutex key,当操作返回成功时,再进行load db的操作并回设缓存,否则,就重试整个get缓存的方法

缓存穿透

概念

缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,按照规则,在缓存中查不到的话,就会去DB查询,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义.在流量大时,可能DB就挂掉了,要是有人利用不存在的key频繁攻击我们的应用,这就是漏洞.

解决方案

有很多种方法可以有效地解决缓存穿透问题,最常见的则是采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力.另外也有一个更为简单粗暴的方法,如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟.

缓存雪崩

概念

缓存雪崩是指在我们设置缓存时采用了相同的过期时间,导致缓存在某一时刻同时失效,请求全部转发到DB,DB瞬时压力过重雪崩.

解决方案

缓存失效时的雪崩效应对底层系统的冲击非常可怕.大多数系统设计者考虑用加锁或者队列的方式保证缓存的单线程(进程)写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上.这里分享一个简单方案就是将缓存失效时间分散开,比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件.

好了,关于redis使用中可能会出现的几种问题就先介绍到这里,本文参考文章1,参考文章2

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