我们提供了一个类:
public class Foo {
public void one() { print("one"); }
public void two() { print("two"); }
public void three() { print("three"); }
}
三个不同的线程将会共用一个 Foo 实例。
线程 A 将会调用 one() 方法
线程 B 将会调用 two() 方法
线程 C 将会调用 three() 方法
请设计修改程序,以确保 two() 方法在 one() 方法之后被执行,three() 方法在 two() 方法之后被执行。
示例 1:
输入: [1,2,3]
输出: "onetwothree"
解释:
有三个线程会被异步启动。
输入 [1,2,3] 表示线程 A 将会调用 one() 方法,线程 B 将会调用 two() 方法,线程 C 将会调用 three() 方法。
正确的输出是 "onetwothree"。
示例 2:
输入: [1,3,2]
输出: "onetwothree"
解释:
输入 [1,3,2] 表示线程 A 将会调用 one() 方法,线程 B 将会调用 three() 方法,线程 C 将会调用 two() 方法。
正确的输出是 "onetwothree"。
注意:
尽管输入中的数字似乎暗示了顺序,但是我们并不保证线程在操作系统中的调度顺序。
你看到的输入格式主要是为了确保测试的全面性。
来源:力扣(LeetCode)
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解答:
package com.myConcurrent.demo.leetcode;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
*
* @author fenghongyu
*/
public class Foo {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition firstCondition = lock.newCondition();
Condition secondCondition = lock.newCondition();
Condition threeCondition = lock.newCondition();
private volatile int statue = 1;
public Foo() {
}
public void first(Runnable printFirst) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
// printFirst.run() outputs "first". Do not change or remove this line.
if(statue != 1) {
firstCondition.await();
}
printFirst.run();
statue = 2;
secondCondition.signal();
} catch (Exception e) {
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void second(Runnable printSecond) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
if(statue != 2) {
secondCondition.await();
}
// printSecond.run() outputs "second". Do not change or remove this line.
printSecond.run();
statue = 3;
threeCondition.signal();
} catch (Exception e){
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void third(Runnable printThird) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
if(statue != 3) {
threeCondition.await();
}
// printThird.run() outputs "third". Do not change or remove this line.
printThird.run();
statue = 1;
firstCondition.signal();
} catch (Exception e){
} finally {
lock.unlock();
}
}
}