定位版轮播图

html

准备轮播图的父级盒子

<div class="jd_banner">
        <!-- 图片 -->
        <ul>
          <li>
            <a href="#"> <img src="images/banner01.jpg" alt="" /> </a>
          </li>
          <li>
            <a href="#"> <img src="images/banner02.jpg" alt="" /> </a>
          </li>
          <li>
            <a href="#"> <img src="images/banner03.jpg" alt="" /> </a>
          </li>
          <li>
            <a href="#"> <img src="images/banner04.jpg" alt="" /> </a>
          </li>
          <li>
            <a href="#"> <img src="images/banner05.jpg" alt="" /> </a>
          </li>
          <li>
            <a href="#"> <img src="images/banner06.jpg" alt="" /> </a>
          </li>
          <li>
            <a href="#"> <img src="images/banner07.jpg" alt="" /> </a>
          </li>
          <li>
            <a href="#"> <img src="images/banner08.jpg" alt="" /> </a>
          </li>
        </ul>
        <!-- 小圆点 -->
        <ol>
          <li class="now"></li>
          <li></li>
          <li></li>
          <li></li>
          <li></li>
          <li></li>
          <li></li>
          <li></li>
        </ol>
      </div>

js

1.注册onload事件

为什么要设置onload事件

答:获取元素只能等到html渲染完成才能获取成功,避免获取不到元素

window.addEventListener('load',function () {

});

2.获取元素

    //获取元素
  var banner = document.querySelector('.jd_banner');
  var ul = banner.querySelector('ul');
  //获取所有的ul下的li标签
  var imgs = ul.children;
  //获取ol下的小圆点标签
  var poins = banner.querySelectorAll('ol li');
  //获取单个li标签的高度
  var liHeight = imgs[0].offsetHeight;
  //获取单个li标签的宽度
  var liWidth = imgs[0].offsetWidth;
   //设置定时器间隔时间
  var interval = 2000;

3.给父盒子定高

注意点:这个liHeight只是个数值,所以千万不能遗忘px

 ul.style.height = liHeight+'px';

4.获取一张图片的宽度

作用:一张图片的宽度就是一个显示界面的宽度,根据图片的宽度,来移动图片

  //获取单个li标签的宽度
  var liWidth = imgs[0].offsetWidth;

5.封装清除过渡、添加过渡、水平偏移

清除过渡 retion(str) 需要一个参数,即操作的元素

添加过渡 addtion(str) 需要一个参数,即操作的元素

设置偏移objLate(obj,number) 需要两个参数,第一个是操作的元素,第二个是偏移的值

  //封装清除过渡
  function retion(str) {
    str.style.transition = "none";
  
  //封装添加过渡
  function addtion(str) {
    str.style.transition = ".5s";
  }
  //封装偏移
  function objLate(obj,number) {
    obj.style.transform = "translateX("+number+"px)";
  }

6.设置三个位置,并初始化

初始位置.png
  //初始化三个位置
  //轮播完成位置
  var prev ;
  //正在轮播位置
  var now ;
  //准备轮播位置
  var next;
  //三个位置封装
    // 值为最后一张图片的下标
    prev = prev || imgs.length-1;
    // 值为第一张图片的下标
    now =  now || "0";
    // 值为第二张图片的下标
    next = next || "1";

    // 各就各位,偏移到指定位置
    // imgs[prev].style.transform="translateX("+ (-liWidth)+"px)";
    objLate(imgs[prev],-liWidth);
    // imgs[now].style.transform = "translateX(0px)";
    objLate(imgs[now],0);
    // imgs[next].style.transform="translateX("+liWidth+"px)";
    objLate(imgs[next],liWidth);

7.封装下一张的方法

playNext的过程.png
  //显示下一张
  function playNext() {
    
    //首先清除结束区域的位置的过渡
    // console.log(imgs[prev]);
   
    retion(imgs[prev]);
    //返回牌堆
    // imgs[prev].style.transform = "tran";
    objLate(imgs[prev],2*liWidth);

    //开始交换位置
    //向左走,当前图片要放到结束区域,now-->prev 需要过渡离开
    prev = now ;
    addtion(imgs[prev]);
    objLate(imgs[prev],-liWidth);
    //准备区域的图片开始进入展示区域 next-->now 需要过渡进入
    now = next;
    addtion(imgs[now]);
    objLate(imgs[now],0);
    //立刻准备下一张图片进入准备区域 不需要过渡
    next++;
    //判断是否为最后一张图片,如果是,加载第一张
    if(next > imgs.length-1){
      next = 0;
    }
    //准备图片就位
    objLate(imgs[next],liWidth);
    
    //小圆点同步
    for ( var i = 0 ; i < poins.length ; i++) {
     //清空所有小圆点的now的类名
      poins[i].classList.remove('now');
    }
    // 给当前的对应的now的小圆点添加类名
    poins[now].classList.add('now');
  }

8.封装上一张的方法

playPrev.png
  //显示上一张
  function playPrev() {
    //清除下一张准备
    retion(imgs[next]);
    //直接返回牌堆
    objLate(imgs[next],2*liWidth);
    
    //将当前的图片给准备区域 now--->next
    next = now;
    //添加过渡
    addtion(imgs[next]);
    //开始偏移
    objLate(imgs[next],liWidth);
    
    
    //把结束区域的图片放到当前区域
    now = prev;
    //添加过渡
    addtion(imgs[now]);
    //开始偏移
    objLate(imgs[now],0);

    //找上上张图片
    prev--;
    //判断当前prev是否为第一张
    if(prev < 0){
      prev = imgs.length-1;
    }
    //上上张图片就位
    objLate(imgs[prev],-liWidth);

    //同步小圆点
    for ( var i = 0 ; i < poins.length ; i++) {
     //清空所有小圆点的now的类名
      poins[i].classList.remove('now');
    }
     // 给当前的对应的now的小圆点添加类名
    poins[now].classList.add('now');
  }

9.注册手指滑动事件

 //记录开始位置的变量
  var startX ;
  //记录开始时间的变量
  var startTime ;

  //开始位置
  ul.addEventListener('touchstart',function (e) {

    //清除定时器 目的:阻止图片滚动
    clearInterval(timeId);

    //记录按下的位置
    startX = e.touches[0].clientX;

    //记录开始时间
    startTime = new Date;
    
  });
  
  //触摸移动
  ul.addEventListener('touchmove',function (e) {
    
    //计算移动距离
    var distrans = e.touches[0].clientX - startX;

    //清除三个过渡

    //清除当前的展示完成图片的效果
    retion(imgs[prev]);
    //清除当前的正在展示图片的过渡效果
    retion(imgs[now]);
    //清除当前的即将展示图片的过渡效果
    retion(imgs[next]);

    //设置移动
    // 在当前的位置的基础上开始移动
    objLate(imgs[prev],-liWidth+distrans);
    objLate(imgs[now],0+distrans);
    objLate(imgs[next],liWidth+distrans);
  });

  //触摸结束 
  ul.addEventListener('touchend',function (e) {
    
    //手机离开移动的距离
    var distrans = e.changedTouches[0].clientX - startX;
    //触摸的时长
    var time = new Date - startTime;
    //如果右滑超过三分之一图片的宽度切换上一张,或则滑屏时间小于100ms且滑动距离大于100px,同样显示上一张
    if(distrans > liWidth/3 || distrans > 100 && time <100){
      //显示上一张
      playPrev();
    }else if(distrans < -liWidth/3 || distrans < -100 && time <100){
      // 如果左滑超过三分之一图片的宽度切换下一张,或则滑屏时间小于100ms且滑动距离大于100px,同样显示下一张
      //显示下一张
      playNext();
    }else{
      //不足以切换的,返回当前位置
      // 添加过渡返回当前位置
      addtion(imgs[prev]);
      addtion(imgs[now]);
      addtion(imgs[next]);
      //设置移动
      objLate(imgs[prev],-liWidth);
      objLate(imgs[now],0);
      objLate(imgs[next],liWidth);
    }

    //开启定时器
    timeId = setInterval(playNext,interval);
  });

10.设置resize事件

作用:根据窗口的大小的改变,图片的尺寸也会发生改变,重新获取宽度,从当前位置初始化每张图片

  window.addEventListener('resize',function () {
    liWidth = banner.offsetWidth
    // 获取图片的高度
    ul.style.height = imgs[0].offsetHeight + 'px'

     //清除三个过渡
     retion(imgs[prev]);
     retion(imgs[now]);
     retion(imgs[next]);
 
     //设置移动
     objLate(imgs[prev],-liWidth);
     objLate(imgs[now],0);
     objLate(imgs[next],liWidth);
    
  });
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