体积的使用 后处理 ChromaticAberration (色差)

简介: 色差效果可以模仿真实摄像机在镜头无法将所有颜色融合到同一点时产生的效果。
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

准备

  • 添加 ChromaticAberration 到我们要使用的体积
添加 ChromaticAberration

参数详解

Quality :质量 分为四种 高 中 低 和自定义,选中自定以后可以设置 下方的 MaxSamples
SpectralLut:分色查找图,一张 lut 图
Intensity:分离强度
MaxSamples:最大采样数,值越高效果越好

低画质

高画质

自定义超高画质

使用 lut 图后的效果
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 夜莺2517阅读 127,806评论 1 9
  • 版本:ios 1.2.1 亮点: 1.app角标可以实时更新天气温度或选择空气质量,建议处女座就不要选了,不然老想...
    我就是沉沉阅读 11,843评论 1 6
  • 我是黑夜里大雨纷飞的人啊 1 “又到一年六月,有人笑有人哭,有人欢乐有人忧愁,有人惊喜有人失落,有的觉得收获满满有...
    陌忘宇阅读 12,728评论 28 53
  • 兔子虽然是枚小硕 但学校的硕士四人寝不够 就被分到了博士楼里 两人一间 在学校的最西边 靠山 兔子的室友身体不好 ...
    待业的兔子阅读 7,512评论 2 9