一转眼又到了年底
记得听过王德峰教授的一段话,印象很深。他说,现代人每天都在忙忙碌碌工作,一年下来,到了大年三十,一家人坐在一起谈谈一年来的感受,第一个感受,又忙活了一年,第二个感受,又虚度了一年,因为不知道忙活啥了,但又不得不忙活。
得这种虚无病的原因,是在原本复杂的世界中活的过于简单了。其实每一年的工作,可以类比玩游戏,至少都有阴阳两面,阳面是攻略的部分,阴面是乐趣的部分。
“阳面的逐求”固然得有,战略、目标、结果,这些逻辑层面可设计、可达成的东西。它们“班味”很重,但能帮我们拿到收益,解决生存问题。可惜,在本质上,它们都是无意义的,如果你追求极致的目标和效率,循环往复,一年又一年,大量的无聊感和虚无感就会接踵而至。
所以,还得配上“阴面的努力”,那里是快乐和意义感的源泉。当然,每个人获得游戏乐趣的方式千差万别的:
- 做产品,像流水线工人一样,一个一个做需求,提升某些指标,是阳面,共情一些用户的问题真正被解决,获得那么一点成就感和愉悦感,可能是你的阴面。
- 做项目,精确的计划、组织、执行,达成目标是阳面,过程中和同伴磨合战斗的情感羁绊,可能是你的阴面。
- 带团队,面向绩效、设计系统、知人善用是阳面,对人无目的善意帮助,利他之心,可能是你的阴面。
在那些“聪明人”眼中,工作中总会遇到一些“傻子”,不仅不挑活,还会额外做很多浪费时间的冗余动作,比如不是自己负责的模块,遇到用户反馈也会一跟到底;遇到别人有困难,明明与自己无关,也想尽力帮上一把。“聪明人”不理解,是因为他看不到那些“阴面的努力”。
我们经历的每个地方,每个人,每件事,都需要付出大量的时间和生命。“阳面的逐求”对应“无意义的收获”,“阴面的努力”对应“有意义的徒劳”。只追求阳面,活的像NPC一样,意义又在哪里呢?只是下班后的生活世界吗?那你的大部分生命都活在哪里了呢?生命如此生动有趣,不如用一份生命最大化的取其并集。从某种意义上,人生和游戏很像,就是为了好玩(《人生意义的三阶段》),enjoy。
最后想起了这个古老的笑话,结合今日所思不禁有了更多领悟:
管理科学的鼻祖泰勒,晚上回到家,用日常观察工人,给工人提效的高超专业能力观看老婆织毛衣,观察后,和他老婆说“你这动作里,有80%的动作是多余的,比如xxx,所以你织的这么慢!如果把这些多余动作优化掉,你的效率至少可以翻一倍!”泰勒的老婆听了之后,却愤怒了:“我真是想抽你一巴掌!你知道吗?你发现的这80%的多余动作,全是让我感到乐趣的部分。”
如果为了追求极致的效率和收益,你必须放弃那些无助于提升收益的冗余动作,但牺牲的是快乐和意义感,你会怎么选?
单虓晗写于2024年12月22日