创新从何而来?

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工业设计师彼得·斯基尔曼和他的朋友们设计一个游戏,叫做“棉花糖挑战”,在这个挑战中,幼儿园的孩子们,利用先行动,不断试错,不断纠正的方法,出人意料地战胜了企业的CEO、律师、商学院的学生们。实验的结果告诉我们创新的第一要素,即创新就是要在行动中思考,而不是在思考之后才行动。

威斯康星大学麦迪逊分校的哈利·哈洛教授,对猴子进行试验,试验通过对比在兴趣和奖励分别地刺激下,猴子的创新能力,试验的结果告诉我们创新的第二要素,创新是不需要鼓励的,即使用金钱等手段鼓励,也买不到好的创新。

苹果的创始人之一,也是苹果公司首台电脑的发明者斯蒂夫·沃兹尼亚克认为,“头脑风暴”会议,并不能带来好的创新,参与会议的人数越多,效果反而越差。从他的经验中,我们总结出创新的第三个要素,即最佳的创新方式不是开“头脑风暴”,而是“闭门思考”,也就是说,创新不是“广场舞”,而是“独行侠”。

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