golang中的空接口使用

1、空接口

Golang 中的接口可以不定义任何方法,没有定义任何方法的接口就是空接口。空接口表示,没有任何约束,因此任何类型变量都可以实现空接口。空接口在实际项目中用的是非常多的,用空接口可以表示任意数据类型

func main() {
// 定义一个空接口 x, x 变量可以接收任意的数据类型
var x interface{}
s := "你好 golang"
x = s
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x)
i := 100
x = i
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x)
b := true
x = b
fmt

1 、空接口作为函数的参数: 使用空接口实现可以接收任意类型的函数参数

// 空接口作为函数参数
func show(a interface{}) {
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", a, a)
}

2 、map 的值 实现空接口: 使用空接口实现可以保存任意值的字典

// 空接口作为 map 值
var studentInfo = make(map[string]interface{})
studentInfo["name"] = "张三"
studentInfo["age"] = 18
studentInfo["married"] = false
fmt.Println(studentInfo

3 、切片实现空接口

var slice = []interface{}{"张三", 20, true, 32.2}
fmt.Println(slice)

2、类型断言

一个接口的值(简称接口值)是由一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。这两部分分
别称为接口的动态类型和动态值。
如果我们想要判断空接口中值的类型,那么这个时候就可以使用类型断言,其语法格式:x.(T)
其中:
• x : 表示类型为 interface{}的变量
• T : 表示断言 x 可能是的类型。
该语法返回两个参数,第一个参数是 x 转化为 T 类型后的变量,第二个值是一个布尔值,若
为 true 则表示断言成功,为 false 则表示断言失败
例如:

func main() {
var x interface{}
x = "Hello golnag"
v, ok := x.(string)
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("类型断言失败")
}
}

上面的示例中如果要断言多次就需要写多个 if 判断,这个时候我们可以使用 switch 语句来
实现:

注意:类型.(type)只能结合 switch 语句使用

func justifyType(x interface{}) {
switch v := x.(type) {
case string:
fmt.Printf("x is a string,value is %v\n", v)
case int:
fmt.Printf("x is a int is %v\n", v)
case bool:
fmt.Printf("x is a bool is %v\n", v)
default:
fmt.Println("unsupport type!")
}
}

因为空接口可以存储任意类型值的特点,所以空接口在 Go 语言中的使用十分广泛。
关于接口需要注意的是: :只有当有两个或两个以上的具体类型必须以相同的方式进行处理时
才需要定义接口。不要为了接口而写接口,那样只会增加不必要的抽象,导致不必要的运行
时损耗。

3、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别

值接收者:
如果结构体中的方法是值接收者,那么实例化后的结构体值类型和结构体指针类型都可以赋
值给接口变量

package main
import "fmt"
type Usb interface {
Start()
Stop()
}
type Phone struct {
Name string
}
func (p Phone) Start() {
fmt.Println(p.Name, "开始工作")
}
func (p Phone) Stop() {
fmt.Println("phone 停止")
}
func main() {
phone1 := Phone{
Name: "小米手机",
}
var p1 Usb = phone1 //phone1 实现了 Usb 接口 phone1 是 Phone 类型
p1.Start() //小米手机 开始工作
phone2 := &Phone{
Name: "苹果手机",
}
var p2 Usb = phone2 //phone2 实现了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 类型
p2.Start() //苹果手机 开始工作
}

指针接收者:
如果结构体中的方法是指针接收者,那么实例化后结构体指针类型都可以赋值给接口变量,
结构体值类型没法赋值给接口变量

package main
import "fmt"
type Usb interface {
Start()
Stop()
}
type Phone struct {
Name string
}
func (p *Phone) Start() {
fmt.Println(p.Name, "开始工作")
}
func (p *Phone) Stop() {
fmt.Println("phone 停止")
}
func main() {
/*
错误写法
phone1 := Phone{
Name: "小米手机",
}
var p1 Usb = phone1
p1.Start()
*/
//正确写法
phone2 := &Phone{
Name: "苹果手机",
}
var p2 Usb = phone2 //phone2 实现了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 类型
p2.Start() //苹果手机 开始工作
}

4、一个结构体实现多个接口

Golang 中一个结构体也可以实现多个接口

package main
import "fmt"
type AInterface interface {
GetInfo() string
}
type BInterface interface {
SetInfo(string, int)
}
type People struct {
Name string
Age int
}
func (p People) GetInfo() string {
return fmt.Sprintf("姓名:%v 年龄:%d", p.Name, p.Age)
}
func (p *People) SetInfo(name string, age int) {
p.Name = name
p.Age = age
}
func main() {
var people = &People{
Name: "张三",
Age: 20,
}
// people 实现了 AInterface 和 BInterface
var p1 AInterface = people
var p2 BInterface = people
fmt.Println(p1.GetInfo())
p2.SetInfo("李四", 30)
fmt.Println(p1.GetInfo())
}

5、接口嵌套

接口与接口间可以通过嵌套创造出新的接口

package main
import "fmt"
type SayInterface interface {
say()
}
type MoveInterface interface {
move()
}
// 接口嵌套
type Animal interface {
SayInterface
MoveInterface
}
type Cat struct {
name string
}
func (c Cat) say() {
fmt.Println("喵喵喵")
}
func (c Cat) move() {
fmt.Println("猫会动")
}
func main() {
var x Animal
x = Cat{name: "花花"}
x.move()
x.say()
}

6、Golang中空接口和类型断言使用细节

使用空接口定义一个map类型的数据,其数据中是切片或者结构体,其通过索引拿到对应切片内容的值,出现错误,必须通过类型断言的形式拿到对应的数据,结构体同理,案例如下:

package main

import "fmt"

type Address struct {
    Name  string
    Phone int
}

// Golang中空接口和类型断言使用细节
func main() {

    var userinfo = make(map[string]interface{})
    userinfo["username"] = "张三"
    userinfo["age"] = 20
    userinfo["hobby"] = []string{"睡觉", "吃饭"}

    fmt.Println(userinfo["age"])
    fmt.Println(userinfo["hobby"])

    // fmt.Println(userinfo["hobby"][1]) //interface {} does not support indexing

    var address = Address{
        Name:  "李四",
        Phone: 1521242141,
    }
    fmt.Println(address.Name) //李四

    userinfo["address"] = address

    fmt.Println(userinfo["address"]) //{李四 1521242141}

    // var name = userinfo["address"].Name //type interface {} is interface with no methods
    // fmt.Println(name)

    hobby2, _ := userinfo["hobby"].([]string)

    fmt.Println(hobby2[1]) //吃饭

    address2, _ := userinfo["address"].(Address)
    fmt.Println(address2.Name, address2.Phone) //李四 1521242141

}

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