(请查看最新的说明文档)

一:集成

1:将GameSDK_Resource夹 和 FamesFWSDK.framework 加入项目。

```

Resource文件夹包含SDK的图片资源包(GameImage.bundle)和SDK所需要的一些第三方(SVProgressHUD,IQKeyboardManager)。

```

二:使用

在用到SDK的控制器里导入头文件#import<GamesFWSDK/GameManager.h>

1:根据标识符初始化SDK

```

[[GameManager sharedManager] initSDKWithAppId:@"标识符"];

```

2:检测支付结果

在AppDelegate中的applicationWillEnterForeground方法中调用:

[[GameManager sharedManager] handleApplicationWillEnterForeground];

3:在需要调用登录的时候调用登录方法

[[GameManager sharedManager] LoginWithSucessBlock:^(int code, NSString *uid, NSString *token) {

//        *  code=1 账号登录

//        *  code=2 游客登录

//        uid 用户唯一标识

//        token 本次登录的标识

}];

4: 在需要调用支付的时候调用支付方法

[[GameManager sharedManager] PayProductName:@"产品名" ProductID:@"内购套餐ID" Money:@"支付金额单位是元" OrderID:@"单号" Result:^(int code, NSString *reason) {

//        code reason

//        *  0 支付失败

//        *  1 支付成功

//        *  2 用户取消

//        *  3 结果不明

//        *  4 验证未通过

}];

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 135,969评论 19 139
  • 点击查看原文 Web SDK 开发手册 SDK 概述 网易云信 SDK 为 Web 应用提供一个完善的 IM 系统...
    layjoy阅读 14,754评论 0 15
  • 登录的业务逻辑 { http:是短连接. 服务器如何判断当前用户是否登录? // 1. 如果是即时通信类:长连接....
    VincentHK阅读 6,771评论 0 9
  • 登录的业务逻辑 { http:是短连接. 服务器如何判断当前用户是否登录? // 1. 如果是即时通信类:长连接....
    jianshufei阅读 5,774评论 0 2
  • 郑好早报,6月19日聊(17年仅剩196天),星期一,简单快速知天下事! 1、CBA“万分先生”朱芳雨退役:退役是...
    郑好有词阅读 876评论 0 0

友情链接更多精彩内容