宝可梦25周年

今年是宝可梦25周年,作为一个16-17年的pokemon的老粉丝,不说几句话也就说不过去,恰巧今天是珍钻复刻发行的第一天,我也随便聊聊一些想法和感受。

今天是宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠 Pokemon Brilliant Diamond/Shining Pearl的发行之日,虽然很久之前听到珍钻复刻消息的时候,心里就有些隐隐的激动,毕竟从在我心里,珍钻白金这一代是相当的重要,而其中最本质的改变就属于战斗机制的改变-重新划分物攻技能和特攻技能-这一改变对今后宝可梦对战真的产生了极其深远的影响,也使得宝可梦的对战可玩性大大增加了,而官方的比赛VGC也是从2008年开始的。在我十几年玩Pokemon的生涯里,第四世代的设计也最令我印象深刻。

然而,后来,大家都知道发生了什么事情,几个月前,正当所有人都满怀希望地等待珍钻复刻正式发布的时候,在Pokemon的25 周年直面会上的画面让玩家掀起了一阵波澜。备受期待的《宝可梦 珍珠/钻石》复刻交出了一份零分答卷,负面反馈排山倒海。这也是宝可梦正传复刻中,首个被外包出去的作品。其中批评,质疑,谩骂,惋惜,等等复杂的情绪,弥漫在所有如同我一样,从内心里热爱Pokemon十几年的玩家心里。那一刻,我确实是难受的,甚至有一瞬间想着不会支持今年的任何作品。

但也确实没办法,心中对Pokemon仍有许多执念和喜爱,再加上一定要找寻回当年那种感觉的情怀,我还是选择在第一时间买下了Pokemon Brilliant Diamond。选择买钻石版本的原因也是因为当年玩的是珍珠版本,这次就作为互补吧。

今天晚上也想好的,直奔的附近的gamestop,第一时间买下卡带,然后慢慢玩。一进门也发现又和我一样专程来买珍钻复刻的朋友。我们都在那个pokemon 25周年的橱窗那边停留了很久,可能心中也是五味杂陈吧。谁叫Pokemon已经刻入了我的灵魂中呢?我想,未来的作品,不管它做得再烂,我也会一直买下去的,不为别的,作为一个追求pokemon很多年的人来说,只要看到了Pokemon,什么不好的心情都会烟消云散了。25周年的珍钻复刻,注定要在宝可梦游戏开发的历史上,添上非常消极的一笔,但谁知道呢,未来的作品会往更好还是更坏的方向发展呢?

其实,说实话,我一直觉得我并不是一个合格的宝可梦迷。虽然从中学时代就一直有追,但游戏部分,从最早的gba到nds,都是玩的模拟器,身边也没有什么人一直陪我玩下去。后来直到大学里采用我的奖学金买了人生中第一台3ds,这才发现,早些年在模拟器上玩,其实也失去了很多乐趣,但因为身边也没什么人跟我一起,所以倒是关系不大。就这样,我一个人坚持了十几年的追逐,靠的就是心中的那份热爱,哪怕这份热爱,没有多少人可以和我共享。其实,后来,也因为pokemon认识了许多特别有意思的人,也许我们以后也没有交集,各处一方,但pokemon一直会是我们永恒的语言,这一点,我们知道我们不会变。

今天与其说是日记,更像是我对于我在追逐Pokemon道路上的一点心路历程的小小总结。如果有一天我只能许一个愿望,那我就一定要去到Pokemon的世界里,与pokemon一起生活着,直到永远。

我还是希望pokemon可以一直开发下去,让我见证下一个25周年。至于珍钻复刻,最近是没什么时间多玩了,就挤一点时间出来,漫漫回忆过去的那些跟Pokemon有关的酸甜苦辣吧。

Pokemon 1996-2021 To be continued...

潇沧室主人,2021.11.19

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