谁不喜欢宝可梦呢?无论是小时候在掌机上玩的一代又一代“口袋妖怪”,还是在电视上收看的动画“神奇宝贝”
每次小智在动画op开头的一声“pokemon get daze!!!”总让本蟹热血沸腾~
#实属“脑残粉”了#
就在前段时间,全球宝可梦粉丝迎来了自己的专属节日——第25个“宝可梦日”
因为今年正好是1996年初代宝可梦游戏《宝可梦:红/绿》发布25周年,国内大家最熟悉的皮卡丘、喷火龙、妙蛙种子就是从这一时刻诞生的!
正因为是整数的周年纪念,今年的“宝可梦日”也格外让玩家注意,官方在官网上也早早的开展了相关纪念活动
全球热爱宝可梦的玩家都期待着今年的GameFreak(宝可梦制作公司,以下简称GF)能整哪些新活
一开场就是一段从最新主机switch回溯到初代GBA掌机的“回忆杀”宣传片
紧接着又是一段花式视频,回顾了宝可梦系列的历代作品、衍生周边,情怀感满满,20分钟的发布会,光是播片就播了四分之一
然鹅,发布会结束后不仅没能满足全球玩家的期待,却遭到了所有人的吐槽……
究竟为啥被喷,各位看了下面视频就会明白↓↓↓
在《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》尚未正式问世的的时候,我们已经能够从现有的资料中判断出,这是一部不走心的复刻作品
咱先不说一定要fake成什么样子,但说实话做成这个样子真的有点说不过去,宣传片从开始到结尾,无时无刻都充斥简陋敷衍的气息
网友们对此评论:难道这就是有着世界第一IP之称的游戏画面?
于是,越来越多的网友开始坐不住,纷纷在网上制作各种梗图进行吐槽,讽刺——
“宝可梦玩家是最惨的……”
“千万不要买!”
“这卖的不是游戏,是两款牙膏”
最关键的是,作为当红IP主角皮卡丘,竟然整场发布会连个C位都没有……
难道是因为switch“机能不足”,导致无法满足设计师们的构想?
官宣2022年将发布宝可梦的最新续作——《宝可梦传说:阿尔宙斯》,没错,这个才是发布会的真 · 主角!
但同样是发布会上的新作,《宝可梦传说》就值得期待了吗?
很显然,并没有什么用……
虽然画质上相比上面的《宝可梦:钻石/珍珠》复刻好上不少,也比如今的《宝可梦:剑/盾》更加细腻,但这满满的塞尔达传说风格是怎么回事?
下为switch游戏《塞尔达传说:荒野之息》
而且GF在建筑物上偷懒换色的毛病好像也没有改变
相比市面上相同画风的其他开放式游戏,《宝可梦传说》好像也没啥画面优势……
很显然,并不是画风像塞尔达,就一定代表成功,没“抄”对答案也白搭……
游戏厂商与玩家之间,不只是生产者与消费者的关系,将二者连接起来的商品除了游戏本身,还有那些蕴含在游戏中的回忆和期待!
如果有一天厂商们无视了玩家的期待,其结果并不是玩家抛弃了游戏,而是游戏抛弃了玩家
我们对于喜欢的游戏,难道都没有选择权利吗?
最后萌宝还是希望直面会上的视频只是个半成品吧!