四月初的时候,博士和大家分享了文章《无人岛变成了<塞尔达传说>海拉鲁,<动物森友会>玩家真有创意》,讲述了一位叫做“VaynMaanen”的高手将自己的岛屿改建成了《塞尔达传说:众神的三角力量》中的海拉鲁世界!《塞尔达传说》中的沙漠神殿、迷途森林、幸福之泉、死亡火山等等细节全部都被作者还原了出来,非常厉害!
在任天堂switch游戏《集合啦!动物森友会》中,玩家不仅能够使用游戏内提供的家具摆设来装饰小岛,也能利用“我的设计”功能自由地创作出各种想要的图案,自由度非常高!既然《集合啦!动物森友会》可以还原出《塞尔达传说》的场景,那么《宝可梦》自然也没问题!
近期,博士留意到:网上不少创意玩家把《宝可梦》主题的衣服做出来了,同时,《宝可梦》中大家熟悉的真新镇也被搬到了无人岛上。说实话,这些作品的难度一般,博士今天想分享一个难度比较高,充满创意的玩家作品,这位玩家把 《宝可梦:金/银》的“城都地区”搬到了《集合啦!动物森友会》中!
《宝可梦:金/银(Pokémon Gold Version and Silver Version)》是GBC平台上《宝可梦》第二世代的第一部作品,在许多宝可梦粉丝心目中拥有重要而特别的地位。金银版不仅延续了第一世代的风潮,还加入了全新的宝可梦、剧情以及地图。其中“城都地区”就是金银版中首次出现的新地图!
这位日本玩家名叫“Hinopika”,很显然他是一位《宝可梦》的铁杆粉丝,他在《集合啦!动物森友会》中创作的“城都地区”充满了复古的情怀,而且在细节的处理上也完全不马虎!比如:满金市的铁轨,桐树林的小祠堂等等,河里的暴鲤龙还是异色的呢!
很明显,《集合啦!动物森友会》中提供的地形改造功能以及道具摆放功能是无法高度还原特定场景的,所以“Hinopika”制作了非常多的自定义图案。我们看到:“城都地区”上的诸多细节都是作者用图案搞定的。更有趣的是:作者还把自己的游戏角色打扮成了火球鼠,火球鼠是《宝可梦:金/银》的御三家之一。
同时,“Hinopika”还非常热心地分享了他的设计素材,只要在服装店搜作者ID“MA-3968-3119-7746”就可以下载到他创作的各种宝可梦素材。如果大家不知道怎么弄,可以去看看博士之前分享的文章《在<集合啦!动物森友会>中,如何用“作者ID”下载新衣服?》。
不管是《我的世界》,还是《集合啦!动物森友会》,这类游戏之所以能够获得玩家们的喜爱,就是因为它们为玩家们架设好了一个创作平台,游戏本身的玩法或许很简单,但是玩家们可以在其中发挥创意,自己打造各种各样的玩法。此类游戏不仅粉丝多,而且自身的生命周期也很长。博士是非常推崇这类游戏,那种“下一步自动做任务”或者“点一下自动打怪”的氪金套路游戏有什么好玩的呢?