TRPG,桌上角色扮演游戏。这是一个小众的游戏,可能很多人都不知道。但要是说起端游,说起手游,那些升级、打怪、买装备的武侠游戏,想必大家都不会陌生。我告诉你们,这些游戏共同的原型,或者说,他们的始祖就是TRPG的元老龙与地下城。
龙与地下城
北京举办奥运会的那一年,我离开了工作快两年的单位,来到北京一家游戏学院学习制作游戏(机构早已关闭)。课堂上,教我们策划技巧的老展告诉我们,所有的角色扮演游戏,都无法脱离一个体系,那就是龙与地下城。
龙与地下城是一个TRPG,也就是桌上角色扮演游戏。它奠定了一种玩法,就是角色的成长体系。在这一体系下,你作为玩家,扮演一个角色,角色可以升级,可以使用物理和魔法技能,可以学习生活技能,可以打怪,可以与其他玩家交流。通常玩家们会一起面对共同的敌人,通力合作赢得一个又一个战役。看吧,这多像是一款角色扮演网络游戏呀。
进入游戏公司时,也正是桌游蓬勃发展的时代,机缘巧合下我成为了桌游俱乐部的主席。作为主席,需要每周组织桌游活动,也要持续跟踪桌游的发展,购买有趣的桌游。市面下推理解密、休闲益智、合作竞争、图形创意、文字谈判等等各种桌游都被我看了个遍。在一次活动中,有同事问我,俱乐部玩不玩龙与地下城。我当时表示只听过没玩过,这种游戏几乎没看到哪里有卖,也不知道怎么玩。
事后我上了心,找到一家名为一刻馆的桌游吧(这桌游吧很火,现在已经不止是桌游吧了,还负责桌游的海外发行和儿童桌游的设计,今年初刚刚获得数千万人民币的融资)体验了一把龙与地下城。当时一位留学生担任地下城主,我和另外三男一女作为玩家。那个女孩是引导我来玩龙与地下城的服务生(托儿),她的工作就是陪玩陪聊活跃团队氛围。另外三个男生看样子都是老手,一人一台笔记本。从他们的言谈举止能看出他们都不善于交流,是宅男中的宅男。我和妹子没有笔记本,每人面前只有一份表格和一张白纸。
那一天,我从头到尾都是一个懵逼。那个地下城主,英语能力超强。留学生果然不是盖的。他的笔记本中有不少龙与地下城的英文模组。模组,也就是游戏剧本,涵盖了这场战役发生的地点,怪物,NPC以及背景和故事。龙与地下城依托于西方魔幻世界,在这样的架空世界下的某一处遗迹,我们这些玩家们在酒馆见面,机缘巧合下(故意安排)开始了冒险。地下城主也称之为GM,是游戏中的上帝,可以影响到游戏中所有玩家、NPC和怪物。这就是网游中,大家崇拜GM美眉/帅锅的根本所在。
GM给我们讲述了一个又一个场景,让我们沉醉其中。场景下,我们会遇到一些人,会触发一些事,就像网游中接受任务一样。他还给我们设置重重障碍,让我们遭遇战斗。我瞥眼看着那三个宅男,在他们的回合,掷着骰子,用笔记本计算着什么,然后修改自己的玩家表格,很是熟练,短短两分钟就轮到下一位玩家。
轮到我时,我完全不知道要做什么。因为每个角色计算方式都不同,需要查询数据,用公式来计算。我设计的角色是一个精灵族的巡林者,有着自认为还不错的身份。但在游戏中,这些统统不重要。重要的只是数值。就像网游中,玩家只关注自己的战斗力,而不注重在游戏中扮演的角色。
也许我有些感性吧,我理解的RPG就是与其他人的交流。我们在游戏世界扮演自己的角色,每个人都有自己的故事,在游戏世界,我们见到彼此,更多的是交流,而不是为了升级,为了战斗力而成为英雄。但每个人的考虑有所不同,即便现实世界,每个人的考虑也是不一样的,谁又能把和谐社会的希望寄托给一款游戏呢?
里面最会玩的就是那个妹子了,她对于数值也是一知半解,但却是最能折腾的。每次轮到她的回合,她都会把自己的技能一个个地使用一遍。召唤一个魔法门吧,召唤一只宠物,对敌人进行变羊魔法,要么使用奥术攻击。若不是她的活跃表现,我们也不至于从上午玩到深夜。那一次,真的让我望而却步,TRPG很难。
未完待续……