浅浅记录一下工作时遇到的一些“小状况”
最近很高兴,对接到了一款知名度很高的手游,沟通也挺顺利,客户希望能够把自己安装包变小一点,这样可以降低自己的投放成本,于是就找到了我们。
但是等实际分包的过程中发现,客户因为游戏IP是从别家公司买来的,所以没啥自主权。因此,当工作过程中发现一些母包的问题需要调整,CP那边的配合度就不是很高。
于是工程师小哥又又独自开启支线任务,检查后发现是母包在游戏资源加载过程中有内存泄露的情况。
小哥埋头苦解几天后, 终于!终于解决了这个情况。
我们用公司不同类型的手机进行安装尝试,发现基本没有出现过黑屏问题(怒赞工程师小哥!)
最后,在约定好的时间把做成原本1/3的小包提交给对方进行测试。
真是起起落落起起!!