APP启动
APP的启动方式
- 冷启动(Cold Launch):从零开始启动APP
- 热启动(Warm Launch):APP已经在内存中,挂在后台,再次点击APP图标启动APP
APP冷启动(可以概括为3/2大阶段)
- dyld
- runtime
- main
或者 - main 函数执行前
- main 函数执行后
先说3阶段
APP冷启动 - dyld
dyld(dynamic link editor),Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
dyld所做的事情有:
- 装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库
- 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理
APP冷启动 - runtime
runtime所做的事情有:
- 调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理
- 在load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法
- 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
- 调用C++静态初始化器和attribute((constructor))修饰的函数
- 到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理
APP冷启动 - main函数执行
请看下面 main 函数执行后:
2阶段
main 函数执行前:
- 首先当程序启动时,系统会读取程序的可执行文件(mach-o), 从里面获取动态加载器(dylb)的路径;
- 加载dylb, dylb会初始化运行环境,配合ImageLoader将二进制文件加载到内存中去;
- 动态链接依赖库, 初始化依赖库,初始化 runtime;
- runtime 会对项目中的所有类进行类结构初始化,调用所有的 load 方法;
- 最后 dylb 会返回 main 函数地址,main 函数被调用,进入程序入口
main 函数执行后:
- 内部会调用 UIApplicationMain 函数,创建一个UIApplication对象和它的代理,就是我们项目中的 Appdelegate 类
- 开启一个事件循环(main runloop), 监听系统事件
- 程序启动完毕时,通知代理Appdelegate, 调用 didFinishLaunching 代理方法,在这里会创建 UIWindow,设置它的rootViewController,
- 最后调用 self.window makeKeyAndVisable显示窗口
小结
- APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
- 并由runtime负责加载成objc定义的结构
- 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
- 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
APP的启动优化
dyld
- 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
- 减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
- 减少C++虚函数数量
- Swift尽量使用struct
runtime
- 用+initialize方法和dispatch_once取代所有的attribute((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load
main
- 在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中(例:广告页异步加载缓存本地,等待下次启动在进行显示)
- 按需加载