pod

## POD 类型

当某一类或结构同时为普通和标准布局时,该类或结构为 POD(简单旧数据)类型。 因此,POD 类型的内存布局是**连续**的,并且每个成员的地址都比在其之前声明的成员要高,以便可以对这些类型执行逐字节复制和二进制 I/O。 标量类型(例如 int)也是 POD 类型。 作为类的 POD 类型只能具有作为非静态数据成员的 POD 类型。

## [](https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/cpp/trivial-standard-layout-and-pod-types?view=msvc-150#example)示例

以下示例演示普通、标准布局和 POD 类型之间的区别:

```

#include <type_traits>

#include <iostream>

using namespace std;

struct B

{

protected:

  virtual void Foo() {}

};

// Neither trivial nor standard-layout

struct A : B

{

  int a;

  int b;

  void Foo() override {} // Virtual function

};

// Trivial but not standard-layout

struct C

{

  int a;

private:

  int b;  // Different access control

};

// Standard-layout but not trivial

struct D

{

  int a;

  int b;

  D() {} //User-defined constructor

};

struct POD

{

  int a;

  int b;

};

int main()

{

  cout << boolalpha;

  cout << "A is trivial is " << is_trivial<A>() << endl; // false

  cout << "A is standard-layout is " << is_standard_layout<A>() << endl;  // false

  cout << "C is trivial is " << is_trivial<C>() << endl; // true

  cout << "C is standard-layout is " << is_standard_layout<C>() << endl;  // false

  cout << "D is trivial is " << is_trivial<D>() << endl;  // false

  cout << "D is standard-layout is " << is_standard_layout<D>() << endl; // true

  cout << "POD is trivial is " << is_trivial<POD>() << endl; // true

  cout << "POD is standard-layout is " << is_standard_layout<POD>() << endl; // true

  return 0;

}

```

## [](https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/cpp/trivial-standard-layout-and-pod-types?view=msvc-150#literal_types)文本类型

文本类型是可在编译时确定其布局的类型。 以下均为文本类型:

*  void

*  标量类型

*  引用

*  Void、标量类型或引用的数组

*  具有普通析构函数以及一个或多个 constexpr 构造函数且不移动或复制构造函数的类。 此外,其所有非静态数据成员和基类必须是文本类型且不可变。

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