## POD 类型
当某一类或结构同时为普通和标准布局时,该类或结构为 POD(简单旧数据)类型。 因此,POD 类型的内存布局是**连续**的,并且每个成员的地址都比在其之前声明的成员要高,以便可以对这些类型执行逐字节复制和二进制 I/O。 标量类型(例如 int)也是 POD 类型。 作为类的 POD 类型只能具有作为非静态数据成员的 POD 类型。
## [](https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/cpp/trivial-standard-layout-and-pod-types?view=msvc-150#example)示例
以下示例演示普通、标准布局和 POD 类型之间的区别:
```
#include <type_traits>
#include <iostream>
using namespace std;
struct B
{
protected:
virtual void Foo() {}
};
// Neither trivial nor standard-layout
struct A : B
{
int a;
int b;
void Foo() override {} // Virtual function
};
// Trivial but not standard-layout
struct C
{
int a;
private:
int b; // Different access control
};
// Standard-layout but not trivial
struct D
{
int a;
int b;
D() {} //User-defined constructor
};
struct POD
{
int a;
int b;
};
int main()
{
cout << boolalpha;
cout << "A is trivial is " << is_trivial<A>() << endl; // false
cout << "A is standard-layout is " << is_standard_layout<A>() << endl; // false
cout << "C is trivial is " << is_trivial<C>() << endl; // true
cout << "C is standard-layout is " << is_standard_layout<C>() << endl; // false
cout << "D is trivial is " << is_trivial<D>() << endl; // false
cout << "D is standard-layout is " << is_standard_layout<D>() << endl; // true
cout << "POD is trivial is " << is_trivial<POD>() << endl; // true
cout << "POD is standard-layout is " << is_standard_layout<POD>() << endl; // true
return 0;
}
```
## [](https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/cpp/trivial-standard-layout-and-pod-types?view=msvc-150#literal_types)文本类型
文本类型是可在编译时确定其布局的类型。 以下均为文本类型:
* void
* 标量类型
* 引用
* Void、标量类型或引用的数组
* 具有普通析构函数以及一个或多个 constexpr 构造函数且不移动或复制构造函数的类。 此外,其所有非静态数据成员和基类必须是文本类型且不可变。