C # 学习笔记


一个 C# 程序主要包括以下部分:

  • 命名空间声明(Namespace declaration)
  • 一个 class
  • Class 方法
  • Class 属性
  • 一个 Main 方法
  • 语句(Statements)& 表达式(Expressions)
  • 注释
using System;
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。

下一行是 namespace 声明。一个 namespace 里包含了一系列的类。ConsoleApp1 命名空间包含了类 Program。

下一行是 class 声明。类 Program 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,Program 类只有一个 Main 方法

下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。
WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 "Hello World"。

以下几点值得注意:

  • C# 是大小写敏感的。
  • 所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
  • 程序的执行从 Main 方法开始。
  • 与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名

C# 中的注释

标识符

标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

  • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。

  • 标识符中的第一个字符不能是数字。

  • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。

  • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。

  • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
    不能与C#的类库名称相同。

C# 关键字

关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。

在 C# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。

下表列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords)


C# 数据类型

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

  • 值类型(Value types)
  • 引用类型(Reference types)
  • 指针类型(Pointer types)
值类型(Value types)

值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。
值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值类型


如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸:

using System;

namespace ConsoleApp2
{
    class Demo1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 1字节 8位 (0或者1)
            Console.WriteLine("size of  int : {0}, ", sizeof(int));
            Console.WriteLine("size of  float : {0}", sizeof(float));
            Console.WriteLine("size of  double : {0}", sizeof(double));
            Console.WriteLine("size of  byte : {0}", sizeof(byte));
            Console.WriteLine("size of  char : {0}", sizeof(char));
        }
    }
}

引用类型(Reference types)

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。

对象(Object)类型

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。

动态(Dynamic)类型

您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value;

比如

dynamic d = 20

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

字符串(String)类型

字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

class Program2
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            String str = "zhiyitong";
            //C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待
            String str2 = @"C:\zhiyitong\app\nfg";
            Console.WriteLine(str);
            Console.WriteLine(str2);
        }
    }

用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate

C# 变量

一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。

我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:



C# 允许定义其他值类型的变量,比如 enum,也允许定义引用类型变量,比如 class。这些我们将在以后的章节中进行讨论。在本章节中,我们只研究基本变量类型。
C# 中的变量定义

C# 中变量定义的语法:

<data_type> <variable_list>;
变量类型  变量名;
```c

在这里,data_type 必须是一个有效的 C# 数据类型,可以是 char、int、float、double 或其他用户自定义的数据类型。variable_list 可以由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组成。

using System;

namespace ConsoleApp2
{
class Program3
{
static void Main(string[] args)
{
int age = 100;
Console.WriteLine("age = {0}", age);
int i, j, k; //先定义
i = 10; // 再赋值
Console.WriteLine("i, j, k = {0}", i);
char c, ch;
c = 'Z';
ch = '智';
Console.WriteLine("c, ch = {0}, {1}", c, ch);

        float f, salary;
        f = 11.1f;
        salary = 123.2f;
        double d = 1999.2;
        Console.WriteLine("f, salary , d = {0}, {1}, {2}", f, salary, d);

    }
}

}


### 接受来自用户的值
```c
using System;

namespace ConsoleApp2
{
    class Program4
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int age;
            Console.WriteLine("请输入您的年龄");
            age =  Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            if (age >= 18)
            {
                Console.WriteLine("恭喜你成年了, 可以去网吧了");
 
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("对不起你还是个宝宝");

            }
        }
    }
}
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