3.面向对象01

1.原型(对象)

(1).概念:

原型是所有函数都有属性

(2)获取原型:

(a).获取函数的原型: 函数名.prototype;
(b).获取对象的原型: 对象名._proto_;

(一)注意: _proto_有兼容问题!!! 解决方法:
// 解决: \__proto__的兼容问题
function  getProto (obj) {
      //如果不能用: \__proto__
      if(!obj.: \__proto__) {
            //  对象的constructor属性可以获得对象的构造器
            return  obj.constructor.prototype;
      }
}
(二)获取原型:
//1.创建一个函数(对象实例)
function  Person (name,age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
}
//2.据此创建一个具体对象
var p1 = new Person('tom',18);
//3.获取函数的原型
console.log( Person .prototype );
//4.获取对象的原型
console.log( p1.__proto__ );
//比较两个原型是否相同
console.log( Person .prototype === p1.__proto__);  //true

2.原型特性

(1).动态性:

  • 在已有的原型上扩展成员,直接反映到已创建出来的对象上。
  • 如果置换了已有的原型,那么会反映到后面新创建的对象,而不会影响之前创建的对象

(2).唯一性:

  • 由同一个构造函数创建出来的所有对象,都共享一个原型。

(3).不可变性:

  • 不能通过对象来修改原型上的成员(对象改变不能改变其原型中的属性和方法)

(4).共享性:

  • 所有的对象都可以直接访问其原型上的成员

3.创建对象的方式:

1.字面量的方法:

    var  obj = {
        name:'tom',
        age:18,
        gender:'男'
    };

2.构造函数的方法:

function Obj (name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sayHi = function (){
              console.log( 'haha' );
        }
}

3.原型的方法:

function Obj ( ) { };
Obj.prototype = {
        name:'tom',
        age:18,
        sex:'男',
        sayHi: function (){
              console.log( 'haha' );
        }
}

var p1 = new Obj;

3.原型和构造函数结合方法:

将公共属性和方法写在原型上,将私有属性和方法写在构造函数中

function Person (name,age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
}
Person.prototype.sayHi = function (){
        console.log('haha');
}
var p1 = new  Person('ll',18);
p1.sayHi();

4.Object.create():

ECMA5中新的创建对象的方法(也可以归入继承)

语法:

Object.create(proto, [ propertiesObject ])

参数:

proto:
一个对象,作为新创建对象的原型。
propertiesObject:
可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符.

function Obj ( ) { };
var p1 = Object.create( Obj );

4.继承:

概念:

就是指 一个对象有权去访问另一个对象上的成员(属性和方法)

(1).原型式继承:

a: 在原有的原型上扩展 b: 置换原型

function Obj ( ) { };
Obj.prototype = {
    name:'tom',
    age:18,
    sayHi:function (){
        console.log('我是'+this.name);
    }
}
var p1 = new Obj;

(1).混入式继承:

将要继承的对象上的所有成员拷贝一份,添加到本身。

可能继承多个对象的属性和方法,需要封装

** !!!!补充arguments的知识:**
arguments是传入函数中的所有元素的数组集合
function Obj () {
console.log(arguments);
}
function Obj (); ///结果为:Arguments[0]

//1.例子
    var obj1 = {name:'tom'};
    var obj2 = {age:18,sex:'男'};
//obj1 想要继承obj2的属性:
//遍历获取obj2的属性
    for(var k in obj2 ){
        obj1 [k] = obj2 [k];
    }
    console.log(obj1 );    //Object {name: "tom", age: 18, sex: "男"}
    var obj3 = {like:'eat',height:'165'};
//obj1想同时继承obj2和obj3的属性,多次调用麻烦,所以封装一个函数
     function extend () {
        //arguments是传入函数中的所有元素(对象)的数组集合
          for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
              var k;
              for( k in arguments[i]) {
                    this[k] = arguments[i][k];
               }
          }
          return this;
    }
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