现在是2018.10.12,晚上11.14,记录今天。
今日一早忙
今天早上准备送出去的作品,从进学校开始一刻不停到十点,这种情况持续很多天,从十一上来,就为了收作品、改报名表、准备材料而忙碌,今天早上达到巅峰了,因为deadline了…
收获几点经验:
1.以后直接由班主任发,然后加群和家长直接沟通
2.作品收集一定保证电子版和纸质版都要
3.能够提前准备的一定都准备好(今天的提交给老师的信息就是昨天提前打印好准备的)
4.作品上交一定设置deadline,不能没有时间观念。
5.一定仔细研读要求,然后抓重点。
6.还有…希望自己有一个更有效的处理方法,让收作品这件事能高效。
今日听课
今天正好听婷婷的STEM 课,从课程听下来,我是觉得内容太难,而且学生很难听懂的,而且在整个讲的过程中,
1.提问范围有点大,让学生摸不到头脑。比如在学习如何让舞台界面变小时,老师只说“现在自己找找,如何让舞台变小”,面对全新的界面,许多学生一头雾水,在窗口里不断移动鼠标,但是不知道去哪里找,如果改进的话,直接说明,在“xxxx区域中,找找如何让舞台变小的方法”。
2.介绍的东西太多,容易让学生分心。今天是把整个界面介绍了一下,甚至还讲到了人物可以通过自己绘画功能,其实这个功能不是这节课必须讲的,而且没必要讲,讲了只会造成学生更多的分心,就好像有学生在学习了换角色,然后接下来的任何尝试,他都在换角色。所以从点开始讲,边讲学生能够自己去发现一些东西,而如果只是没头没脑什么都讲,学生其实根本无法专注,只能找到自己喜欢的自己瞎动手。(这也反思我自己以前教学也是这样,直接一股脑说了很多东西,然后就发现学生只用那一个功能)
建议:从一个点突破,比如用这节课用的到的功能,先去学习,然后慢慢增加学习的内容,再增加学习的深度,才能给到学生去思考学习。
3.需要找到一节课的重心,然后去设计活动。从这节课上,我发现,难点就是学生很难理解“坐标”这个概念,所以我想这个概念就是小组活动的重点,让学生通过游戏、活动去感受坐标的意义,会更好。所以后来临时接档以后,我给她们做了这个游戏,但是由于场地、黑板、材料限制,游戏玩的一半一半,2/3的学生大致理解,1/3的学生完全掌握。
4.要及时反思,每节课调整。学生的反应是最能给到老师反馈的,当几乎全班都看着你不说话,一脸认真但没人回答的时候,就应该清楚学生不懂。在这里,如果知识只是做普及,懂不懂无所谓的话,说过算过就行,但如果是需要掌握的,就不行。所以每次观察学生的反馈,并及时给到新的改进,这是非常重要的,才能一次比一次上的好。
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从今天的上课情况来看,我突然发现自己在看一面镜子,好像看到了一年前,在信息课堂上课的我,心里感觉太糟糕,但还好,以及也有所反思,我所改进,继续加油。
今日天空
今天,也可以说最近太忙,导致很多事都拖滞,也导致自己根本无暇停下来一下,今天上午10点等着交材料那一下,让我暂时放空了2分钟,看着学校的小桥流水,心里一下子慢下来。
第二次慢下来,是中午,江南发了张今天的天空,我也不由自主地走出去,抬头看天空,发现了美景,让我短暂休息5分钟。
最近太忙,团团转,要好好停下,去思考,去感受,去学习。