Android周报第二十三期

1)生还是死?Android 进程优先级详解

android中进程的分类

2)给 Android 开发者的 RxJava 详解

3)深入Android Graphics Pipeline:从按钮到帧缓冲

为了充分理解view显示到屏幕的过程,我们采用一个小Demo来描述Android Graphics Pipeline的每个主要阶段,由Android Java API (SDK)开始,然后是本地C++代码,最后看原始的OpenGL绘图操作。

4)深入Android Graphics Pipeline:从按钮到帧缓冲(第二部分

5)深剖Google FlatBuffers工作原理

拓展阅读:Facebook上对于flatbuffers迁移

https://code.facebook.com/posts/872547912839369/improving-facebook-s-performance-on-android-with-flatbuffers/

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