给自己做的一个小工具类App打个广告~ 年底的时候利用在家休息的时间,把之前差不多2年前随便写着玩的一个Prototype给拾掇拾掇整成了型,丢...
前言 在本系列文章的前两篇中,我们已经了解了iOS Graphic相关的基本概念和影响Graphic性能的诸多因素和优化方案。在** “动画平滑...
在本系列上一篇《iOS 2D Graphic(1)—— Concept 基本概念和原理》中,我们已经了解了关于iOS 图形图像的基本要素。在过去...
本系列文章的重点是关注在总结iOS图形图像的原理和性能优化的常规解决方案。 事先声明,本文绝大多数概念和内容均来源于已有素材,但是均经过作者消化...
在实现上一篇介绍的自定义滑动关联菜单控件BFScrollMenu时,关于滑动方向判断的逻辑其实一开始是准备用手势操作来实现的,结果发现在Scro...
最近看到越来越多的App里出现了一种比较流行的UI设计,就是在Scrolling View(尤其是TableView)的上方出现一个menu v...
声明:本文中的solution是我们iOS team的集体智慧结晶,并非我一个人的独有成果,在此感谢整个团队的支持和帮助。转载请注明出处。 前言...
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