现在90后都是打着游戏长大的。消费群体的改变。主流人群都是玩着游戏长大。一个不会玩游戏的品牌就是一个不懂品牌营销的品牌。
理财支付宝理财,支付宝把这个做成游戏的方式来营销。
游戏本质:四大决定性特征
目标
指的是玩家努力达成的具体结果。它吸引了玩家的注意力,不断调整他们的参与度。为玩家提供了目的性。
小时候超级玛丽打通关最后的目标是救公主目标感。
我们做企业创业愿景最重要.目的很重要。就像易效能时间管理课程的愿景提升一亿人的效能。
首先做一件事一定是跟他人有关的目标。具有很强社会价值。
规则
为玩家如何实现目标作出限制。他消除或限制了达成目标最明显的方式,推动玩家去探索此前未知的可能空间。规则可以释放玩家的创造力,培养策略性思维。
为什么很多人在大企业工作就无趣了。因为规则不明确就不在是游戏。就会痛苦。我只用按照游戏规则做事。比如优步打车和共享单车。
海星模式-海星的特征互联网时代带来最大改变是放大了每个人的个人能力。一个人能力微弱。但互联网赋能给我们。把每一个变成了业务单元。人脑在不断进化。所以游戏当中不断高频正面反馈和刺激就停不下来。
反馈系统
告诉玩家距离实现目标还有多远。它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反映。反馈系统是一种承诺,目标绝对是可以达到的,它给了人们继续玩下去的动力。
获得他人的反馈和肯定是最原始的需求。
自愿参与
要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈。任意参与和离去的自由是为了保证玩家把游戏中蓄意设计的高压挑战工作视作安全且愉快的活动。
有一个定义可以涵盖以上四个特征,哲学家伯纳德.苏茨说:玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。
游戏能提升生活幸福感,游戏当中大脑是兴奋的能够把工作和游戏结合起来。游戏方法解决社会问题,游戏可以创造超级合作者因为人都有好胜之心。
利用游戏化思维。多幽默心态。
把游戏搬到生活工作。
把幸福成为习惯。