Flutter是一个趋势, 现在面试越来越多的公司要求懂Flutter,毕竟这个东西跨平台开发是很好的。
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本文只是安装环境,并Debug默认创建的项目。
下面先来安装环境。
- 官网提示,Apple芯片的Mac 需要安装Rosetta2环境。
sudo softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license
- 从官网去下载Flutter SDK。 链接
- 解压zip包。(PS: 可以使用unzip指令,也可以直接把解压的包放到你想放的目录里去)
- 配置PATH环境变量。我用的是zsh 所以我的操作是打开电脑上的zsh配置文件
open ~/.zshrc
, 然后把解压的flutter路径写入。
export PATH=${PATH}:/Users/xxx/flutter/bin
- 如果不生效重启终端或者使用
source ~/.zshrc
。使用which flutter
来检测是否可用。 - 使用
flutter doctor
来查看哪里有问题。 - 安装Xcode 或者Android Studio,我这边是Xcode,所以用Xcode来举例。
- 安装VSCode,我习惯用VSCode,所以Flutter的开发工具我是使用的这个。
- 打开VSCode,
cmd+shift+P
打开命令面版,输入Install Extensions
, 安装Flutter插件,安装完成后Flutter: Run Flutter Doctor。
来查看是否有安装错误。 - 打开Flutter项目后提示的安装Dart插件啥的都可以安装一下。
-
IDE底部可以选择模拟器
- 可以用VSCode的
cmd+shift+P
来选择Flutter: New Project。
创建一个新的工程。 也可以用终端flutter create my_app
来创建新的工程。(my_app是工程名字,可以自己更换) - 打开新工程,VSCode右上角可以Debug项目,也可以通过终端
flutter run
来Debug