001用户界面(人机界面)User Interface(Human-Computer Interface)

用户与计算机沟通和互动的途径

  1. 用户位于界面端,系统则在另一端
  1. 输入/输出设备包括:键盘、鼠标、显示器、触摸屏、摇一摇(感应器)
    控件、按键、传感器等

3.1 窗口、图标、菜单、指示器(载体)
在[人机互动]领域之中最普遍的电脑互动界面,WIMP堪称无人能出其右,举凡微软的[Windows]、[苹果电脑]的[MacOS],甚至其它以X Window系统为基础的操作系统,均采用WIMP此一界面典范。WIMP是由“[视窗](Window)、“图标”(Icon)、“[选单](Menu)以及“指标”(Pointer)所组成的缩写,其命名方式也指明了它所倚赖的四大互动元件。
WIMP

承载内容的主题
界面设计是对电子设备信息载体的设计

3.2 命令行界面、点击等
3.3 基于手势的界面(放大、缩小、滑动)
3.4语音用户界面
3.5基于网络的界面

  1. 在系统上运行的应用程序(基于平台等),系统可以是个人电脑、电视、手机、平板电脑等

用户界面不仅提供输入(命令操作动作)机制,使用户可以'告知'系统平台自己的需求,同时提供输出机制,即 (反馈). 如用户在使用某款APP,通过点击icon(icon变换形式、颜色、大小?操作/反馈),进入页面?得到反馈,界面反馈给用户的信息(跳转、信息内容的变化)####

操作: 看得见/看得懂
简书写作模式.png

使用简书写作模式,在pc端用户通过移动鼠标、悬停至icon处、通过认知/反馈(鼠标悬停时改变颜色及文字说明(常见布局与术语),同样可以切换至预览模式,保持与写作时使用情境的一致性)

为什么要学交互、为什么重要

界面在逐渐侵占现在人的生活
1、机器会逐渐取代低级人类劳动
2、机器需要被设计的更方便易用

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 175,327评论 25 709
  • [转] 糖箔糊2014.09.23 文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1...
    镹壹阅读 7,032评论 0 31
  • 用135张门票(挂机刷最高难度)测试了下龙器门票收益(将所有B龙器融合成了A龙器) 其中我认为S龙器一个300龙币...
    Sayalic_2484阅读 3,308评论 0 0
  • 不要问我从哪里来也别问我要到哪里去我只是一个孤独的旅行者背着彩色的年华穿梭于每个动听的夜晚融入在喧嚣也沉浸在寂静我...
    孙思迪阅读 851评论 0 0
  • 当洛璃微带怒意的声音响起时,这片空间的空气仿佛是陡然间凝固了起来,一股强大的威压散开来,令得空间都是在震动。 “大...
    混沌天书阅读 1,443评论 0 0