今天终于可以借专业知识化身大V,帮助大家分析一些有关UI设计的知识经验,感觉还是很开心啊。
作为一名UI中国的认证设计师,先发一下现在的工作环境:
再解答一下疑惑“UI设计培训好还是自学好?”其实我想说,培训与自学各有各的好处,这个因人而异。看到现在满大街的人都在悲观看待UI行业,不能因为交钱培训了却没有找到工作而全盘否定所有培训班都是坑,也不能因为自学一年多没有效果导致找不到工作而埋怨UI已经饱和了。
说说培训的好处:
1、学习时间短,效果比自己摸索好。课堂上会有专业老师系统全面的授课,每一天都有不同的课程安排,每个老师可以集中自己的长处去教你学到有用的东西。
2、指点方向更清晰,至少老师知道企业用人需求,哪些该做哪些不该做,避免盲目并无意义的学习。毕业前还会有专门的就业套路,教授应该如何做简历如何包装作品,更容易拿到企业offer。
劣势:1、费用高,现在的费用与两年前比,要比想象中高出很多,动辄一万六,一万八。想想现在的学弟们,也觉得很可悲。想当年我学习包括生活费也就满打满算花了一万刚出头。
2、时间不自由,在学期间每天基本上两点一线,没有私人时间去处理杂七杂八的事,有家不能回,不知情的人还以为你进了传销。
再谈谈自学:
优势:1、省钱,基本上零成本,去淘宝花个几块钱买个李涛的PS基础教程,然后再买一些关于交互设计的书去读,花不了多少钱。
2、时间自由支配,学累了可以去打打球,晚上睡觉之前来局王者荣耀,而且还有大学舍友或者家人陪着你,美滋滋。
劣势:1、时间成本高,自学通过前期摸索与各种搜集教程素材,做完界面后看不出来缺点。学习期间不知道设计师应该学哪些,不应该学哪些,可能会盲目或焦躁。如果最终达到就业的水平,可能需要一年半载。
2、没有学习氛围,学习期间没有一个相对的参照对手,自制力不强的人有可能学习到半途而废。即使学成进入职场初期也没有早期的设计圈子。
这样一看,是不是各有各的好处了,有没有!
作为已经工作2年多了,其实对于学UI也有一定见解。现在从事UI的应该女孩子会多一点。毕竟UI设计现在属于艺术设计的一种,大学里面艺术系美女最多,大家都知道。现在UI从业人员男女比例大致占到了4:6。女孩对色彩的认知强一些,男孩对造型认知更强一些。
既然要成为UI设计师,就先简单说下UI设计,现在的UI设计与以前的UI设计大不同,以前的UI设计师作为界面的修饰者,找工作可能画一个拟物图标,画几个主题可能就有可能找到工作。但是现在的UI并不是我们想象的那样简单,自从阿里提出了全链路UI设计师,现在的UI更注重的是交互设计与用户体验,UI设计师的地位逐步提高,正在全力以赴去做一名产品的推动者。现在的UI设计师要求有具备多样化的专业能力,工作流程覆盖度广泛。从包括前期的产品设计到后期的运营推广,都与设计师息息相关。在做设计之前,我们要加入团队中的产品立项会议,大胆地去头脑风暴,通过头脑风暴设想出来用户的痛点,然后再通过用户的痛点去构造一个虚拟故事板。有了这个故事版以后,再找出同类竞品分析,产品经理依此去产出产品文档。
设计师拿到产品文档后才是故事的开始,设计师通过产品原型图要输出低保真,低保真几经产品经理核对后,要通过低保真制作高保真,在制作高保真的过程中还需要不断的推翻重来,设计多种风格来定义产品。待高保真设计完毕后,需要将设计稿切图标注给予开发,开发实现后,测试寻找bug,测试后运营与前端协力将产品上线。
产品上线后设计师是不是就没有价值了?其实并不是!这时候UI设计师要不断的去提高自己的审美与夜以继日的去学习才能更好地去输出。后期的每一次迭代改版,每一次竞品分析,甚至每一次用户调研都需要设计师参与进来…
如果自制力不强要我推荐报班的话,我觉得新像素还算可以。毕竟自己是从那里学出来的,而且至少对老师们都很了解,老师是真的有实力,比那些各种虚假宣传,损人利己的机构好太多(有句话说得好:与其抹黑别人不如提升自己)。当时年底去的,可能因为过年的原因一个班只有16个人,不过我认为在当时算是性价比最高的小班授课了。截止到现在我已经劝说了不下五个曾经一起无所事事的朋友去学,现在我GF还在那边学习没毕业。其实,不了解的人永远不知道我们为什么会那么支持他们,去年在北京工作还因为与另外一个设计同事因谈论到新像素而怒摔手机。但是能像我这样到现在还能做到感恩的同学们并不算多,有一大部分同学应该都是毕业找到工作后就巴不得和新像素摆脱关系了吧。现在我人在北京,十月一和过年回家的时候路过郑州多次都没回去看。如果有人把我当拖我也乐意,那是因为你们并没有真正的去了解过,以为现在十个培训九个骗,而我就当做只是一些闲言碎语罢了
附个人写实作品(不是为了证明自己图层多就显得牛逼,而是让你知道我真实水平,至少软件水平不算太差吧)
如果自制力还可以的话,我还是推荐你自学。前期没有人脉我可以做你的人脉,前期没有圈子我可以建立群搭建一个圈子。下面就开始我的表演了,你们关注我,我教你如何学UI。如果不是现在工作在牵制的话,感觉靠能力自己开个新手班真的根本不成问题。
安排
要自学成为UI设计师,你首先需要有一台iMac或者Mac笔记本作为载体。有人问,用Windows行不行?抱歉!Windows电脑屏幕显示色差有问题,如果你想要成为UI设计师,Mac电脑绝对是标配。以前面试的时候,还记得hr会专门问你会不会用Mac电脑。如果自学前,没有Mac电脑,建议你可以去E点租或其他平台去租一台Mac笔记本。
作为UI设计师,必须要掌握的两样最基本的必备利器。PS或SKETCH!
附最新破解版下载链接:
http://www.pc6.com/mac/111315.html
http://www.downza.cn/soft/270078.html
现在有了Mac与设计软件,那我们就开始吧。
初识PS:
公欲善其事,必先利其器。在这里,推荐李涛的免费授课视频,被誉为“Photoshop中国第一人”。只需要看我所推荐的基础就好。
附链接:https://www.gogoup.com/teacher/index/5/
UI基础1:
通过1-3天的学习,我们对PS大致已经有一定了解了。下面,我们开始通过PS去临摹小图标,千万不要不屑于临摹,只有先学会走,我们未来才能跑的更快。APP页面是由图标,文字,图片的排版构成的,图标在APP中占据相当重要的位置。在临摹图标之前,我们要学会布尔运算,我们先看一个最简易的布尔运算教程。
附链接:布尔运算,用布尔运算制作WIFI信号图标_按钮图标 http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/2016/142617.html
看完之后,我们去iconfont上找一些单色图标尽量用布尔运算的方式去临摹两套,线和面各一套。
附链接:Iconfont-阿里巴巴矢量图标库 https://www.iconfont.cn/
类似这样的
[图片上传中...(1644FA19-9BE0-48B6-9DBE-C91380B26D99.png-a366a6-1548057296930-0)]
还有这样的
UI基础2:
临摹完图标,我们开始临摹一些高难度的。我们先从插画开始,现在基本上用不到太复杂的拟物化图标了,所以我们跳过去,直接从插画先入手。
附链接:PS绘制抽象噪点插画小教程 - 鼠绘教程 http://www.fevte.com/tutorial-35754-1.html
学完这个教程之后,我们去dribbble上面找五张以上类似的插画去临摹一下。
附链接:https://dribbble.com/shots/5685045--Holiday-Preparation
类似这样的
最后再临一个这样的
图片来源于dribbble
UI进阶:
现在我们对UI已经有了一定的认识了,这时候,我们需要UI设计中最重要的一个环节了--APP界面。做APP界面,我们首先需要了解的是规范。
附IOS设计规范:iOS交互设计规范指南 https://www.ui.cn/detail/280456.html
附安卓视觉规范:material design https://www.material.io/
在了解完设计规范之后,我们可以跟着教程先上手试一下如何做界面。
附教程链接:第一百七十二期:Redesign Skype https://study.ui.cn/detail/174.html 跟着教程练完之后,我们还需要继续去临摹两套移动端界面,一套IOS,一套安卓。
Facebook App_11
附链接:https://dribbble.com/shots/5686454-Facebook-App-11
临摹两套其实工作量已经算很小了,其实做UI就是不断的看再加上大量的练习。这时候我们临摹的界面每套至少需要8张以上才可以达到效果,具体临摹对象可以去站酷https://www.zcool.com.cn/与UI中国https://www.ui.cn/去寻找好的作品作为临摹素材,如果拿不定主意,也可以私信我。
UI实践:
是时候开始自己创造些作品了,这时候我们需要借鉴,只有充分借鉴才能慢慢做出好的成品。
在借鉴之前,我们可以看下这个视频。
https://open.163.com/movie/2015/7/B/M/MATL76APV_MATL8FCBM.html
看完这个视频是不是现在感觉做设计是一件很酷的事情呢?但是,借鉴与实践是一件很难的事情。这时候,我们不妨先抄几套作品,我指的抄并不是原封不动的抄下来,而是找同一种风格类型的几套作品,比如导航栏借鉴作品A,标签栏借鉴作品B,栅格化布局借鉴作品C,布局借鉴作品D,主色吸取作品E,最终东拼西凑组成自己的作品。就这样不断的练,做个几十张页面后,你会发现,你在慢慢的摆脱借鉴,向原创走的越来越近。相信几个月的练习后,你也可以做出这样的。
作品归纳:
我们在持续练习的几个月基础上,应该有很多套接近原创的作品了,这时候我们需要归纳一下自己的作品集。我比较倾向于瀑布流作品集,因为瀑布流更方便我们去上传站酷。但是瀑布流作品在包装的时候有一定的难度,如果界面中有一处做的不好,可能整个瀑布流就因此黯淡失色。在这里,用16:9的ppt排版方式可能会更适用于新手。推荐黑马青年的文章: 设计作品集的12个技巧:http://www.woshipm.com/zhichang/967709.html
看完这个文章,我们可以以此开始包装自己的作品集了,建议包装作品集用时不超过两周。
简历的制作与投递:
简历是给面试官留下第一印象,所以这个建议也要慎重对待。做简历的目的是要投递给正在招聘公司,建议简历制作好后去智联招聘或boss直聘海投,一天投递上百份可能才会换来一个面试,在作品比较平庸的情况下如果一天只投10份,那可能这一辈子都接不到面试。
附简历制作方法:
https://www.zhihu.com/question/38875143/answer/155407853
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTQ4MTcy.html
理论提升:
我现在在上班的时候觉得理论很有用,后悔当时理论没有好好听课,没有理论内容撑起来的设计也没啥内涵。我在工作中一直在恶补理论方面的知识,工作不太忙的时候能在站酷泡一天,周末也会按时看一些书籍作为设计时理论依据的支撑。
在这里推荐一些设计师必看的书
《Don't Make Me Think》 《About Face 3》 《在你身边,为你设计》
写到这里,感觉写得差不多了。我深知很多细节我还需要去完善,我也明白距离大V还有太大的距离,继续深入下去写的话,我想还要洋洋洒洒几千字。从早上六点多写到现在中午饭还没吃,主要是GF对我给予厚望,我希望能在元旦之前拿下1000粉。如果你们感觉有帮助的话,一定要关注我并转发出去,让我写下去也有动力。
为了方便大家更好地交流,我特地还建立了一个UI新手交流群:702886723,
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