这里有些设计观点讲给你听。
打开这篇文章,放心不会有微信小程序描述,那些都被别人写爆了,而对于独立观点来说会少一些,此篇找准微信小程序的特点,略摘一二,给大家分析一下小程序为什么要这样做?
微信属于移动互联时代APP的无冕之王,做为一个体量这么大的产品来说,小龙深知,每一步的改革都要谨小慎微,因为这个时候微信就已经不是一个单独的产品了,它承载的是我们每一个人的生活习惯,想象一下,你日常使用智能手机是不是使用微信的时间占用总时间的一半及以上:
工作用微信交流,提高效率,而不是臃肿、年轻化的QQ;生活我们用它来发朋友圈,用来看养生公众号,甚至大部分人,都丧失了看杂志的习惯,而去关注自己的订阅号。这一切的改变都是因为微信,全民化、深度化便捷的使用场景也是微信成为一个移动互联寡头。
而相对而言作为支付手段界的大哥支付宝的动作是非常巨大的。包括前面出来的白领日记,学生日记,也包括最近出来的AR红包,每一个动作都是颠覆性的,而且是不考虑后果的。因为支付宝,现在作为一个强支付工具与弱社交工具的应用,承载的东西要比微信少太多了。
白领日记、学生日记出来了,你不喜欢?那你不用就是了,你可以继续用支付宝来逛淘宝,而不是用它来看些美女图片。但是微信不同,如果你用它开发了一个非常恶心的功能,虽然恶心但还必须得用,因为我们都离不开它,原因上面说过了。
好了,先把这些道理讲清楚了然后我们再来看微信小程序的举动。
N多的媒体作者说小程序,这也不能,那也不能,真的是匪夷所思,包括但不限于以下几条:说不能下载,不能推送消息,不能做游戏,不能被搜索到,不能分享到朋友圈。但是有一条非常重要,可以通过扫码进入。下面我就以每条来说说观点。
为什么他要做这么多的不能,而不是能呢?我们都知道,路越多成功的几率就越大,但是为什么小龙能做到如此的克制呢!答案是他不是故意要这样克制的,微信团队也想赚钱,但是必须这样做。套用一句很矫情的话,喜欢就放肆,爱就克制。可能是小龙以及微信团队,对微信有一股深深的爱。扯远了,怎么这么矫情。
不能,就是克制。
不能被下载,是因为下载意味要做一个应用市场,而且是应用内的应用市场。这是完全没有必要的,微信作为许多服务的接口,为的是方便而不是另立门户。
不能推送消息,这个东西如果滥用起来很可怕,你想想小程序能够推送消息,那么公众号就会被侵蚀份额,这不是我们所想看到的。
不能做游戏,微信有一套自己的规范,如果游戏放开,那么会有更多的事情要考虑,要不是小篇幅叙述能搞定的,就不再赘述。
下面这个就比较重要了,为什么不能被搜到。因为微信想给你提供场景服务,而不是自助服务,也就是你需要的时候他会出现,而不是说你不需要可以去自己找它。这种做产品思维,我们每个人去值得学习,这相当于切断了用户的打扰源。每个人的时间将会越来越宝贵,立个Flag,不打扰原则,以后将会是一个流行的产品设计原则。
不能分享到朋友圈,这个可以跟上一个结合起来,朋友圈的原则是基于熟人的社交分享,而不是被打扰的小程序推广渠道,相信你现在在朋友圈看到微商的入口就已经很头疼了。
最后的话我们着重来讲一下扫码入口。其实这是对微信设计的一种完美继承,想一下你在线下的时候为什么扫码:第一加好友,90%人面对面交好友,都是用微信二维码,而不会用更加方便简单的面对面加好友,这是对用户的调教和习惯的培养;第二,是关注公众号,这个不必多提,还记得当年的地推一条龙吗;第三就是重头戏——微信支付,没有零钱,扫一扫便捷支付,这个他是根据场景服务的,你吃完饭,买完东西,享受完服务,扫一扫并输入密码就已经完成了支付,很神奇对吧!
扫码进入小程序,正是这个场景思维。没人会闲的没事儿,就给一个陌生的人支付吧!相同,微信小程序的意义就是用得时候找到它,而不是随时在你的眼前打扰的正常工作,为本来就很忙的你增添冗余时间耗费。这样虽然小程序流量少了,但是体验却呈指数关系增长,而作为不缺流量的微信体验,用户体验正是需要亟待加强的。
好了,扯了这么多篇幅,今天也为以往的1.7倍了,感谢苏溪小栈给我的平台,欢迎拍砖!
<从来没有写过这么多的马克云>