Service是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。
Service的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,Service仍然能够保持正常运行。
Service并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建Service时所在的应用程序进程。当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的Service也会停止运行。
Service并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程当中的。也就是说,我们需要在Service的内部手动创建子线程,并在这里执行具体的任务,否则就有可能出现主线程被阻塞的情况。
1.0Service的基本用法
1.1定义一个Service
- onCreate()方法会在Service创建的时候调用
- onStartCommand()方法会在每次Service启动的时候调用
- onDestroy()方法会在Service销毁的时候调用
通常情况下,如果希望Service一旦启动就立刻去执行某个动作,就可以将逻辑写在onStartCommand()方法里。而当Service销毁时,我们又应该在onDestroy()方法中回收那些不再使用的资源。
每一个Service都需要在AndroidManifest.xml文件中进行注册才能生效。
- android:exported属性表示是否将这个Service暴露给外部其他程序访问
- android:enabled属性表示是否启用这个Service
1.2启动和停止Service
onCreate()方法是在Service第一次创建的时候调用的,而onStartCommand()方法则在每次启动Service的时候都会调用。由于第一次点击“Start Service”按钮,Service此时还未创建过,所以两个方法都会执行,之后如果再连续多点击几次“Start Service”按钮,你就会发现只有onStartCommand()方法可以得到执行了。
Service也可以自我停止运行,只需要在Service内部调用stopSelf()方法即可。
从Android 8.0系统开始,应用的后台功能被大幅削减。现在只有当应用保持在前台可见状态的情况下,Service才能保证稳定运行,一旦应用进入后台之后,Service随时都有可能被系统回收。之所以做这样的改动,是为了防止许多恶意的应用程序长期在后台占用手机资源,从而导致手机变得越来越卡。当然,如果需要长期在后台执行一些任务,可以使用前台Service或者WorkManager。
1.3Activity和Service进行通信
在MyService里提供一个下载功能,然后在Activity中可以决定何时开始下载,以及随时查看下载进度。
实现这个功能的思路是创建一个专门的Binder对象来对下载功能进行管理。修改MyService中的代码,如下所示:
Activity和Service绑定,就可以调用该Service里的Binder提供的方法了。修改MainActivity中的代码,如下所示:
- bindService()方法将MainActivity和MyService进行绑定。
第一个参数是Intent对象
第二个参数是ServiceConnection的实例
第三个参数则是一个标志位,传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service进行绑定后自动创建Service。这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行 - unbindService()方法解除Activity和Service之间的绑定
- onServiceConnected()方法方法会在Activity与Service成功绑定的时候调用
在onServiceConnected()方法中调用了DownloadBinder的startDownload()和getProgress()方法 - onServiceDisconnected()方法只有在Service的创建进程崩溃或者被杀掉的时候才会调用
任何一个Service在整个应用程序范围内都是通用的,即MyService不仅可以和MainActivity绑定,还可以和任何一个其他的Activity进行绑定,而且在绑定完成后,它们都可以获取相同的DownloadBinder实例。
1.4Service的生命周期
一旦在项目的任何位置调用了Context的startService()方法,相应的Service就会启动,并回调onStartCommand()方法。如果这个Service之前还没有创建过,onCreate()方法会先于onStartCommand()方法执行。Service启动了之后会一直保持运行状态,直到stopService()或stopSelf()方法被调用,或者被系统回收。注意,虽然每调用一次startService()方法,onStartCommand()就会执行一次,但实际上每个Service只会存在一个实例。所以不管你调用了多少次startService()方法,只需调用一次stopService()或stopSelf()方法,Service就会停止。
另外,还可以调用Context的bindService()来获取一个Service的持久连接,这时就会回调Service中的onBind()方法。类似地,如果这个Service之前还没有创建过,onCreate()方法会先于onBind()方法执行。之后,调用方可以获取到onBind()方法里返回的IBinder对象的实例,这样就能自由地和Service进行通信了。只要调用方和Service之间的连接没有断开,Service就会一直保持运行状态,直到被系统回收。
当调用了startService()方法后,再去调用stopService()方法。这时Service中的onDestroy()方法就会执行,表示Service已经销毁了。类似地,当调用了bindService()方法后,再去调用unbindService()方法,onDestroy()方法也会执行,这两种情况都很好理解。但是需要注意,我们是完全有可能对一个Service既调用了startService()方法,又调用了bindService()方法的,根据Android系统的机制,一个Service只要被启动或者被绑定了之后,就会处于运行状态,必须要让以上两种条件同时不满足,Service才能被销毁。所以,这种情况下要同时调用stopService()和unbindService()方法,onDestroy()方法才会执行。
这样就把Service的生命周期完整地走了一遍。
2.0前台Service
前台Service和普通Service最大的区别就在于,它一直会有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,相当于我们的应用以另外一种形式保持在前台可见状态,所以系统不会倾向于回收前台Service。
另外,用户也可以通过下拉状态栏清楚地知道当前什么应用正在运行,因此也不存在某些恶意应用长期在后台偷偷占用手机资源的情况。如果用户不希望我们的程序一直运行,也可以选择手动杀掉应用。
2.1定义一个前台Service
startForeground()方法接收两个参数:
- 第一个参数是通知的id;
- 第二个参数则是构建的Notification对象。
调用startForeground()方法后就会让MyService变成一个前台Service,并在系统状态栏显示出来。
从Android 9.0系统开始,使用前台Service必须在AndroidManifest.xml文件中进行权限声明才行,如下所示:
3.0使用IntentService
Service中的代码都是默认运行在主线程当中的,如果直接在Service里处理一些耗时的逻辑,就很容易出现ANR(Application Not Responding)的情况。所以这个时候就需要在Service的每个具体的方法里开启一个子线程,然后在这里处理那些耗时的逻辑。因此,一个比较标准的Service就可以写成如下形式:
Service一旦启动,就会一直处于运行状态,必须调用stopService()或stopSelf()方法,或者被系统回收,Service才会停止。
但是总会有一些程序员忘记开启线程,或者忘记调用stopSelf()方法。为了可以简单地创建一个异步的、会自动停止的Service,Android专门提供了一个IntentService类,集开启线程和自动停止于一身,这个类很好地解决了前面所提到的两种尴尬,用法如下:
- 首先必须先调用父类的构造函数,并传入一个字符串,这个字符串可以随意指定,只在调试的时候有用。
- 然后要在子类中实现onHandleIntent()这个抽象方法,这个方法中可以处理一些耗时的逻辑,而不用担心ANR的问题,因为这个方法已经是在子线程中运行的了。我们可以在onHandleIntent()方法中打印了当前线程名进行验证。
- 另外,根据IntentService的特性,这个Service在运行结束后应该是会自动停止的,所以又重写了onDestroy()方法,在这里也打印了一行日志,以证实Service是不是停止了。
修改MainActivity中的代码,如下所示:
Service需要在AndroidManifest.xml里注册的,如下所示: