- 写一个生成式能够产生的数据为: 1, 4, 27, 256, 3125,…, 9**9
gen1 = list(x**x for x in range(1, 10))
print(gen1)
- 写一个生成式能够产生1-10中所有半径是偶数的圆的面积
gen2 = list(3.14*x**2 for x in range(1, 10) if x % 2 == 0)
print(gen2)
- 写一个生成式交换字典的键和值,产生一个新的字典
dict1 = {'a': 1, 'b': 3}
gen2 = dict((value, key) for key, value in dict1.items())
print(gen2)
- 为函数写一个装饰器,在函数执行之后输出 after
def decorator(fn):
def test(*args, **kwargs):
print('after')
fn(*args, **kwargs)
return test
@decorator
def func1():
pass
func1()
- 为函数写一个装饰器,把函数的返回值 +100 然后再返回。
def decorator(fn):
def test(*args, **kwargs):
return fn(*args, **kwargs) + 100
return test
@decorator
def func1():
return 10
print(func1())
-
写一个装饰器@tag要求满足如下功能(需要使用带参的装饰器,自己先自学正在一下):
@tag(name='p')
def render(text):
# 执行其他操作
return text@tag(name='div') def render2(): return 'abc' print(render('Hello')) # 打印出: <p>Hello</p> print(render2()) # 打印出: <div>abc</div>
def tag(func):
def test(*args, **kwargs):
return '<p>' + func(*args, **kwargs) + '<p>'
return test
@tag
def render2():
return 'abc'
print(render2())
@tag
def render(text):
return text
print(render('Hello'))
- 为函数写一个装饰器,根据参数不同做不同操作。
flag为True,则 让原函数执行后返回值加100,并返回。
flag为False,则 让原函数执行后返回值减100,并返回。
def decorator(func):
def test(*args, **kwargs):
flag = input("True或者False:")
if flag == 'True':
return func(*args, **kwargs) + 100
elif flag == 'False':
return func(*args, **kwargs) - 100
return test
@decorator
def fun1():
return 5
print(fun1())
- 写一个斗地主发牌器