1、模拟UIButton的点击
[self.mycancelbtn sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
2、NSArray 快速求总和 最大值 最小值 和 平均值
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"2.0", @"2.3", @"3.0", @"4.0", @"10", nil];
CGFloat sum = [[array valueForKeyPath:@"@sum.floatValue"] floatValue];
CGFloat avg = [[array valueForKeyPath:@"@avg.floatValue"] floatValue];
CGFloat max =[[array valueForKeyPath:@"@max.floatValue"] floatValue];
CGFloat min =[[array valueForKeyPath:@"@min.floatValue"] floatValue];
NSLog(@"%f\n%f\n%f\n%f",sum,avg,max,min);
3、计算某个方法体执行的时间
CGFloat BNRTimeBlock (void (^block)(void)) {
mach_timebase_info_data_t info;
if (mach_timebase_info(&info) != KERN_SUCCESS)
return -1.0;
uint64_t start = mach_absolute_time ();
block ();
uint64_t end = mach_absolute_time ();
uint64_t elapsed = end - start;
uint64_t nanos = elapsed * info.numer / info.denom;
return (CGFloat)nanos / NSEC_PER_SEC;
}
4、FLAnimatedImage可以帮你完成GIF的显示处理
FLAnimatedImage *image = [FLAnimatedImage animatedImageWithGIFData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"url"]]];
FLAnimatedImageView *imageView = [[FLAnimatedImageView alloc] init];
imageView.animatedImage = image;
imageView.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0);
[self.view addSubview:imageView];
5、NSNotification
1、重复监听同一个通知会执行多次响应。
2、NSNotification是发送与处理是同步的,post一个消息后只有等到观察者执行相应的处理操作后才会继续执行后面的代码。异步使用NSNotificationQueue
3、addObserver:消息中心会弱持有observer,而非强持有。
6、方法名字符串转化为方法
-(void)printMessage;
1、无参数. 字符串应该写为:@"printMessage"
-(void)printMessage:(NSString *)message;
2、有一个参数. 字符串应该写为:@"printMessage:"
-(void)printMessage:(NSString *)message params:(NSString*)msg2;
3、有两个参数.字符串应该写为:@"printMessage:params:"
如何将方法名字符串转化为方法:
SEL aSel = NSSelectorFromString(@"方法名字符串");
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
7、NSHashTable、NSMapTable
NSHashTable 对应 NSMutableSet。
区别:前者可以对加入其中的对象设置为弱引用,当对象被释放的时候自动从NSHashTable中移除。后者对加入其中的对象强引用。
NSMapTable 对应 NSMutableDictionary
区别:前者可以对加入其中的(key,value)设置弱引用,当key,value被释放的时候自动从NSMapTable中移除掉。后者对加入其中的强引用。
8、数组与链表的区别:
前者在栈上分配一块连续的内存空间,并且在编译阶段内存空间大小不能改变,这就导致如存储的数据量小造成内存浪费,存储量大会导致越界。
链表是在堆上动态分配内存空间,它并不要求连续的空间。
9、看过的一些文章
autorelease 自动释放池
浅谈ARC
常见的三种循环引用
iOS 几种多线程
iOS Category添加属性
iOS KVO实现原理