js对象以及常用 方法

1.class定义

## 类定义
class Foo {
  constructor (...args) {
    this.args = args
  }
}

## 方法调用
var newFoo = new Foo(
  {name:"jack",age:"28"},
  {name:"paul",age:"30"},
  {name:"jodan",age:"40"}
)

2.Object.assign() 复制对象,合并对象

Object.assign() 方法用于把一个或多个源对象的可枚举属性值复制到目标对象中,返回值为目标对象, 实行的是浅拷贝. 如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用. 同名属性会替换.

let a = {
  m: 0,
  n: 1
}

let b = {
  m: 2,
  k: 3,
  fn: {
    x: 20
  }
}

Object.assign(a, b)
//a{m: 2, n: 1, k: 3, fn: { x: 20 }}
//b{m: 2, k: 3, fn: { x:20 }}
a.fn.x= 30
//b.fn.x= 30

3.Object.create(prototype[,propertiesObject])

使用指定的原型对象及属性去创建一个新的对象

var pto = {
  x: 1,
  y: 1
}

var obj = Object.create(pto, {
  z: {
    value: 'test',
    configurable: false, //能够使用delete,能否需改属性特性
    enumerable: false, //对象属性是否通过for-in循环
    writable: false, //对象属性是否可以修改
  }
})

console.log(obj)
#结果
{
  z: 'test'
}

4.Object.defineProperties(obj, props)

直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性, 并返回该对象.

var obj = Object.create(null, {})
Object.defineProperties(obj, {
  'property1': {
    value: true,
    writable: true
  },
  'property2': {
    value: 'hello world',
    writable: false 
  }
})
console.log(obj)
//结果
{ property1: true, property2: 'hello world' }

5.Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)

在一个对象上定义一个新属性, 或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象.

var obj = {}
Object.defineProperty(obj,'label',{
  value: 'hello world'
})

value: 设置属性的值
writable: 值是否可以重写。true | false
enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false

存储器

当使用存取器描述属性的特性的时候,允许设置以下特性属性:

var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    get:function (){} | undefined,
    set:function (value){} | undefined
    configurable: true | false
    enumerable: true | false
});

当使用了getter和setter方法 时, 不能使用writable和value两个属性.
getter 是获取属性值的方法
setter是设置属性值的方法

var obj = {};
var initValue = 'hello';
Object.defineProperty(obj,'newKey',{
    get: function(){
        return initValue
    },
    set: function(value){
        initValue = value
    }
})
console.log(obj.newKey)   //hello
obj.newKey = 'change value'
console.log(obj.newKey) //change value
console.log(initValue) //change value

6.Object.keys(obj)

返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组, 数组中属性名的排列顺序和使用, for in循环遍历该对象时返回的顺序一致(两者的主要区别是一个for in循环还会枚举其原型链上的属性)

//数组
var arr = ['a', 'b', 'c'];
console.log(Object.keys(arr))
//[0,1,2]

//对象
var obj = { foo: 'hello', bar: 'world' }
console.log(Object.keys(obj))
//['foo', 'bar']

7.Object.values()

方法返回一个给定对象自己的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。
Object.values会过滤属性名为 Symbol 值的属性。

var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.values(an_obj)); // ['b', 'c', 'a']
 
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']

8.Object.entries()

方法返回一个给定对象自己的所有可枚举的键值对数组

var obj = { a: 1, b: 2, c: 5 }
console.log(Object.entries(obj))
//[["a",1], ["b", 2], ["c": 5]]

9.hasOwnProperty()

判断对象自身属性中是否具有指定的属性。

obj.hasOwnProperty('name')
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容