1.class定义
## 类定义
class Foo {
constructor (...args) {
this.args = args
}
}
## 方法调用
var newFoo = new Foo(
{name:"jack",age:"28"},
{name:"paul",age:"30"},
{name:"jodan",age:"40"}
)
2.Object.assign() 复制对象,合并对象
Object.assign() 方法用于把一个或多个源对象的可枚举属性值复制到目标对象中,返回值为目标对象, 实行的是浅拷贝. 如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用. 同名属性会替换.
let a = {
m: 0,
n: 1
}
let b = {
m: 2,
k: 3,
fn: {
x: 20
}
}
Object.assign(a, b)
//a{m: 2, n: 1, k: 3, fn: { x: 20 }}
//b{m: 2, k: 3, fn: { x:20 }}
a.fn.x= 30
//b.fn.x= 30
3.Object.create(prototype[,propertiesObject])
使用指定的原型对象及属性去创建一个新的对象
var pto = {
x: 1,
y: 1
}
var obj = Object.create(pto, {
z: {
value: 'test',
configurable: false, //能够使用delete,能否需改属性特性
enumerable: false, //对象属性是否通过for-in循环
writable: false, //对象属性是否可以修改
}
})
console.log(obj)
#结果
{
z: 'test'
}
4.Object.defineProperties(obj, props)
直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性, 并返回该对象.
var obj = Object.create(null, {})
Object.defineProperties(obj, {
'property1': {
value: true,
writable: true
},
'property2': {
value: 'hello world',
writable: false
}
})
console.log(obj)
//结果
{ property1: true, property2: 'hello world' }
5.Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
在一个对象上定义一个新属性, 或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象.
var obj = {}
Object.defineProperty(obj,'label',{
value: 'hello world'
})
value: 设置属性的值
writable: 值是否可以重写。true | false
enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
存储器
当使用存取器描述属性的特性的时候,允许设置以下特性属性:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){} | undefined,
set:function (value){} | undefined
configurable: true | false
enumerable: true | false
});
当使用了getter和setter方法 时, 不能使用writable和value两个属性.
getter 是获取属性值的方法
setter是设置属性值的方法
var obj = {};
var initValue = 'hello';
Object.defineProperty(obj,'newKey',{
get: function(){
return initValue
},
set: function(value){
initValue = value
}
})
console.log(obj.newKey) //hello
obj.newKey = 'change value'
console.log(obj.newKey) //change value
console.log(initValue) //change value
6.Object.keys(obj)
返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组, 数组中属性名的排列顺序和使用, for in循环遍历该对象时返回的顺序一致(两者的主要区别是一个for in循环还会枚举其原型链上的属性)
//数组
var arr = ['a', 'b', 'c'];
console.log(Object.keys(arr))
//[0,1,2]
//对象
var obj = { foo: 'hello', bar: 'world' }
console.log(Object.keys(obj))
//['foo', 'bar']
7.Object.values()
方法返回一个给定对象自己的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in
循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。
Object.values会过滤属性名为 Symbol 值的属性。
var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.values(an_obj)); // ['b', 'c', 'a']
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']
8.Object.entries()
方法返回一个给定对象自己的所有可枚举的键值对数组
var obj = { a: 1, b: 2, c: 5 }
console.log(Object.entries(obj))
//[["a",1], ["b", 2], ["c": 5]]
9.hasOwnProperty()
判断对象自身属性中是否具有指定的属性。
obj.hasOwnProperty('name')