游戏体验随笔①——任天堂明星大乱斗

为了系统化地整理日更挑战期间所写的文章,今后会以「游戏体验随笔」为类目发布一系列个人对所游玩游戏的感想与心得。

由于是对即兴所想的记录,内容可能会偏于零散。不过若针对一个游戏后期点子积攒较多、形成了评测脉络之后也可能会将其整理为一篇正式的评测


在开发者安排好的闭环通路之外,我选择龟缩于其中一个闭环——论菜鸡类玩家在任天堂明星大乱斗中的游玩取向

你们用60美元买到了120美元的游戏,人手买一份任天堂就要赔到破产了

我从未想过我会入手「任天堂明星大乱斗 Special」

首先,由于性格原因个人天生不喜欢任何PVP性质的游戏,对于此类游戏的最高接受程度乃是非即时对抗的回合制卡牌类游戏(游戏王或炉石传说之流),因此,对于拳拳到肉、针锋相对的格斗游戏,本人更是毫无入坑欲望

其次,之前曾在未做相关功课的情况下接触过Wii上的大乱斗X,被取代伤害值的以百分比计算的击飞率困扰了好久,一通乱打也依旧不知道怎样才算是获胜,遂彻底丧失了对这一系列的关注。

但谁曾想到两名前同事天天催我买大乱斗的同侪压力加上网络上各位死忠粉对于单人模式「灯火之星」的吹捧,让我心一横,抱着“玩上30小时单人模式后出二手也不亏”的心态入了本作。

事实上,这一对未知领域的尝试也并未出现「让我这个格斗苦手一下子领悟到了格斗游戏的魅力,夏练三伏苦练三九终于单挑七个CP9电脑一跃成为格斗大神」的真香结局。我依旧死守在自己的舒适区内不肯踏出一步(在和前同事联机时被虐到手无缚鸡之力之后尤甚)——大部分时间都在游玩命魂模式,并且主玩角色还是对新人十分友好但被成功脱离新手圈的中级玩家们唾弃不已的卡比(偶尔会用村民种种树享受一发入魂的快感);而剩下的游戏时间中,大半部分在也命魂版上佛系地收集命魂(但从没指望自己能够收齐全部一千多只命魂,四星命魂全都避而远之),最后的一小部分时间则是用在了和比我更菜的对象偶尔一起组队打CP3的电脑上面。至于线上模式,在被同事血虐之后更是完全敬而远之了,就让那些高手们在里面厮杀个你死我活吧,且让我等萌新在自己那单人模式的平行世界中圈地自萌。

不过我自己也深知,在开发者早已安排好的游玩流程中,我这类玩家纯属不上道的另类。

为了让无论是纯格斗游戏新手还是顶尖竞技玩家甚至是单纯的任天堂粉丝都能第一时间找到自己舒适区,老任在游戏模式的设定中已如此用心地安排了此类游戏模式与附加要素,并打通各个关节,以让玩家通过游戏模式的流动实现游戏阶层的成长:

对新手玩家而言,老任安排了人类天生就不会拒绝的娱乐形式——讲故事,用一个长达30小时的单人剧情模式帮助新玩家熟悉操作,在逐步扩充角色库的过程中练成自己的拿手角色(再怎么弱鸡如我的玩家至少也可以练成一个只会↓必杀/↑必杀/锤击等拥有各种新手万金油招式的卡比)。

就算是彻底没救的格斗苦手,只要凭借着一腔对任天堂角色如数家珍的热爱,也可以在命魂模式中开着简单难度一路收集各种命魂,在命魂的战斗设计中玩味其所属作品的neta,享受大部分普通社会人都难以拒绝的收集快感。因此,在新手圈地自萌的单人模式中,老任建立了一个让新手也可以感觉到自己享受到了一个完整游戏的闭环。

对于中级玩家,花样则更是数不胜数,个人乱斗、团体乱斗、淘汰赛、百人乱斗等各种乱斗模式可以让各类玩家都找到自己的舒适区,在自己所习惯的玩法当中调整与自己所匹配的难度磨练技术。从命魂模式中经过30小时的试炼顺利从新手区毕业的玩家,也可以通过缩略版RPG的角色闯关模式逐一熟练所有角色的招式。并且,由于之前所积累的命魂也可在乱斗模式中通过修改规则来使用,新手玩家在熟悉乱斗模式时的心理阻力也会进一步减少,从而逐步实现舒适区的扩大,在这一过程中逐步上升到中级玩家的水平,最终实现由新手到中级玩家的阶层流动。

对于中级玩家而言,由于可以电脑难度水平能够随时调整,在单机模式中水平磨练提高后,便可以同高手们一起进入联机模式远程切磋,由此便形成了中级玩家与高级玩家所占据的联机竞技闭环。

如此可见,任天堂最终以流失率最低的转换漏斗,逐步将玩家从前一个新手闭环转移到线上的竞技闭环之中。由「命魂模式」—「本地乱斗」—「远程乱斗」所构建而成的玩家流动链便成为扩充玩家规模的良性土壤。

当然,在玩家流动的过程中,也有玩家受制于自身偏好与能力所限止步不前,固守与自己安逸的一隅。从交互设计的角度而言,这一中级用户占多数的纺锤形结构也是大多数大众产品的必然规律。因此,作为处于新手菜鸡和中级玩家之间的本人而言,我万分感谢老任对龟缩于新手闭环中不愿出来的这类玩家制作了一个如此魅力十足的单机模式——把玩命魂战斗彩蛋,研究命魂搭配,用数值碾压打不过的强力命魂,收集/超化/召唤高级命魂……相比于单人本地pve模式的游戏体验偏离联机对战体验太多的splatoon2,以及60美元、10小时通关的宝可梦伊/皮而言,仅仅是这个命魂模式就让我的60美元物超所值。

尽管对于我这样一个不求上进玩家,或多或少会让大部分大乱斗玩家们感概买椟还珠、暴殄天物,但,椟做的就已经值回票价,要怪就怪任天堂这么良心地把一个120美元的游戏折半卖出来了吧。

所以,赶紧买买买。人手买一份,任天堂破产指日可待。

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