Marsonsy约束细节
1、优先设置label大小,高度固定,水平自适应
// 水平方向别扯我
[label1 setContentHuggingPriority:UILayoutPriorityDefaultHigh forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
NavigationBar的透明问题
如果仅仅把navigationBar的alpha设为0的话,那就相当于把navigationBar给隐藏了,大家都知道,父视图的alpha设置为0的话,那么子视图全都会透明的。那么相应的navigationBar的标题和左右两个按钮都会消失。这样显然达不到我们要求的效果。
一、如果仅仅是想要navigationBar透明,按钮和标题都在可以使用以下方法:
//给navigationBar设置一个空的背景图片即可实现透明,而且标题按钮都在
[self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
如果发现有一条黑线啊(如图)
可以用以下方法去除
//其实这个线也是image控制的。设为空即可
self.navigationController.navigationBar.shadowImage = [UIImage new];
二、如果你想在透明的基础上实现根据下拉距离,由透明变得不透明的效果,那么上面那个就显得力不从心了,这就需要我们采用另外一种方法了
//navigationBar是一个复合视图,它是有许多个控件组成的,那么我们就可以从他的内部入手 ,这里可以根据scrollView的偏移量来设置alpha就实现了渐变透明的效果
[[self.navigationController.navigationBar subviews] objectAtIndex:0].alpha = 0;
三、navigationBar隐藏显示的过度
相信在使用中肯定遇到过,一个页面隐藏navigationBar,另一个不隐藏。两个页面进行push和pop的时候,尤其是有侧滑手势返回的时候,不做处理就会造成滑动返回时,navigationBar位置是空的,直接显示一个黑色或者显示下面一层视图,很难看。这就需要我们加入过度动画来隐藏或显示navigationBar:
在返回后将要出现的页面实现viewWillAppear方法,需要隐藏就设为YES,需要显示就设为NO
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
[self.navigationController setNavigationBarHidden:NO animated:YES];
}
给webView添加头视图
webView是一个复合视图,里面包含有一个scrollView,scrollView里面是一个UIWebBrowserView(负责显示WebView的内容)
//拿到webView的webBrowserView
UIView *webBrowserView = self.webView.scrollView.subviews[0]; self.backHeadImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth,kScreenWidth*2/3.0)];
[_backHeadImageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:self.imageUrl] placeholderImage:[UIImageimageNamed:@"placeholderImage"]];
[self.webView insertSubview:_backHeadImageView belowSubview:self.webView.scrollView];
//把backHeadImageView插入到webView的scrollView下面
CGRect frame = self.webBrowserView.frame;
frame.origin.y = CGRectGetMaxY(_backHeadImageView.frame);
self.webBrowserView.frame = frame;
//更改webBrowserView的frame向下移backHeadImageView的高度,使其可见
图片处理只拿到图片的一部分
UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];
CGImageRef imageRef = image.CGImage;
CGRect rect = CGRectMake(origin.x, origin.y ,size.width, size.height);
//这里的宽高是相对于图片的真实大小
//比如你的图片是400x400的那么(0,0,400,400)就是图片的全尺寸,想取哪一部分就设置相应坐标即可
CGImageRef imageRefRect = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, rect);
UIImage *imageRect = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRefRect];
给UIView设置图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"playing"];
_layerView.layer.contents = (__bridge id)image.CGImage;
_layerView.layer.contentsCenter = CGRectMake(0.25, 0.25, 0.5, 0.5);
//同样可以设置显示的图片范围
//不过此处略有不同,这里的四个值均为0-1之间;对应的依然是写x,y,widt,height