这是疯传这本书的第二篇幅,也是疯传这本书的正文,讲到社交货币 .(它是用来衡量用户分享品牌相关内容的倾向性问题。简单地说就是利用人们乐于与他人分享的特质塑造自己的产品或思想,从而达到口碑传播的目的。)
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如何铸造一种新形的社交货币
人们乐于分享这些思想 观点 经验的意愿是成为社交媒体和社交网络流行的基础。口碑传播是为保持人们对自己的良好印象,举例说明鹿晗歌迷会,鹿晗本身富于的一种文化和价值让他们的粉丝就产生了一种社交货币。
车友会,举行个车友会活动。等
通过三种方式来铸造社交货币 1:发掘标志性的内心世界 2:撬动游戏杠杆?3:使人们有自然天成身临其境的归属感。
2:内在吸引力
不管是公司产品还是人们的思想,一定要提炼岀它们的非凡吸引力,才能让人们记住,才会激起人们广泛的讨论? 怕上火喝王老吉的广告词,这感觉和广告有些通理。
3:杠杆原理要求我们放大绩效,也需要帮助人们显示成就。
4:游戏竟赛 良好的制度设计,让参与者更能乐意接收
5:使人们感受就像自己人。鹿晗歌迷会,里面像是家人一样,
6:动机
7:闭环选择,彰显高贵。
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