早上去丢垃圾,捡了一盆花和四个花盆,心情填了一份幸运的喜悦。当开始养花后,碰到垃圾桶都不自觉的去看看有没有丢弃的花盆可以拾捡。日常的生活垃圾也留意哪些可以做堆肥的材料。似乎看到的垃圾都可以变成宝,处处找寻变废为宝的机会。
早前播下的菜种子开始发芽了,每天都会抽空去阳台仔细的看看每个的发芽情况,观赏下哪些又长高了,哪些长真叶了。这里看看,那里摸摸,也不觉得厌烦,反而常常有意外的惊喜,尤其当看到长花苞了,那份愉悦的惊喜心情满溢在心里,是收获的满足感,是能力体现的自豪感。
付出努力就有收获,这是养花人最多的体验。也是最大的乐趣。花的长大和开放,在一种正向的反馈,也是一种激励,是一种付出劳动后的认可。因此觉得劳有所得。人总是需要被认可的。不管是被有形的他人评价的认可,还是无形的自我认可。
他人认可的难度比自我认可的难度更高。不过现在有挺多降低他人认可难度的技术。比如朋友圈的点赞,小小的点赞就是一份认可,他人要点赞也容易操作。
自我认可的难度低,但也需要多尝试看哪种认可,自我会接纳的。
有付出就有成果的最简单,比如啃瓜子,付出啃的劳动,获得一粒瓜子的美味。因此吃瓜子也很容易上瘾。养宠物也是一个道理,养的宠物对你摇尾乞怜的也是一种付出的收获。
这份认可和收获要有意外的,不确定的才会激励人。如果是已经知道了结果的,往往就失去了期待的渴望。如果收获是确定的,固定的,就容易厌倦。
所谓惊喜,就是有出奇之喜悦。
容易够得着的惊喜,才会有动力去追寻。如果惊喜很大,但是希望渺茫,犹如皓月当空,只会剩下感慨,而没有实际行动。
年龄越长,越少了赢的机会和动力。也失去了做游戏的兴趣。总觉得一本正经才是最便捷的。尤其是涉及学习的时候。
游戏化学习,游戏化工作,游戏化管理。未来的虚拟世界越来越渗入生活,懂得游戏规则制定的人会更好的生活吧。
而顶层的游戏设计一定是非常了解人性的。也是非常了解顶层政治的。甚至是哲学的。
作为普通人,时常想的是自己要怎样生活能够幸福,很少去思考一个团体要怎样生活才更幸福。也很少去思考上层是怎么统治百姓的。正所谓“普通人追求公平正义,精英改变和制定制度”。