数组的扩展

数组的扩展

1.扩展运算符

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。

functionf(v,w,x,y,z) { }

constargs=[0,1];

f(-1,...args,2,...[3]);

扩展运算符后面还可以放置表达式。

constarr=[

...(x>0?['a'] : []),

'b',

];

如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。

[...[],1]

// [1]

注意,只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。

(...[1,2])

// Uncaught SyntaxError: Unexpected number

console.log((...[1,2]))

// Uncaught SyntaxError: Unexpected number

console.log(...[1,2])

// 1 2

ES5克隆数组的方法 通过 concat() 方法用于连接两个或多个数组。

该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本

consta1=[1,2];

consta2=a1.concat();

a2[0]=2;

a1// [1, 2]

扩展克隆  a2都是a1的克隆。

consta1=[1,2];

// 写法一

consta2=[...a1];

// 写法二

const[...a2]=a1;

合并数组     这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。

constarr1=['a','b'];

constarr2=['c'];

constarr3=['d','e'];

// ES5 的合并数组

arr1.concat(arr2,arr3);

// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

// ES6 的合并数组

[...arr1,...arr2,...arr3]

// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

consta1=[{foo:1}];

consta2=[{bar:2}];

consta3=a1.concat(a2);

consta4=[...a1,...a2];

a3[0]===a1[0]// true

a4[0]===a1[0]// true

上面代码中,a3和a4是用两种不同方法合并而成的新数组,但是它们的成员都是对原数组成员的引用,这就是浅拷贝。如果修改了引用指向的值,会同步反映到新数组。

与解构赋值结合  就是扩展跟rest 的结合

slice(start,end) 方法可从已有的数组中返回选定的元素。

start:从哪里开始截取  end:截取到哪里  不写 默认截取到最后

// ES5

a=list[0],rest=list.slice(1)

// ES6

[a,...rest]=list

字符串

扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组

[...'hello']

// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

实现了 Iterator 接口的对象

任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组

letnodeList=document.querySelectorAll('div');

letarray=[...nodeList];

上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个NodeList对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了 Iterator

Map 和 Set 结构,Generator 函数

扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。

 keys()的使用

letmap=newMap([

[1,'one'],

[2,'two'],

[3,'three'],

]);

letarr=[...map.keys()];// [1, 2, 3]

Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

constgo=function*(){

yield1;

yield2;

yield3;

};

[...go()]// [1, 2, 3]

上面代码中,变量go是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。

如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错

constobj={a:1,b:2};

letarr=[...obj];// TypeError: Cannot spread non-iterable object

2.Array.from()

Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。

letarrayLike={

'0':'a',

'1':'b',

'2':'c',

length:3

};

// ES5的写法

vararr1=[].slice.call(arrayLike);// ['a', 'b', 'c']

// ES6的写法

letarr2=Array.from(arrayLike);// ['a', 'b', 'c']

实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments对象。Array.from都可以将它们转为真正的数组。

// NodeList对象

letps=document.querySelectorAll('p');

Array.from(ps).filter(p=>{

returnp.textContent.length>100;

});

// arguments对象

functionfoo() {

varargs=Array.from(arguments);

// ...

}

上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用filter方法。

只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组。

Array.from('hello')

// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']

letnamesSet=newSet(['a','b'])

Array.from(namesSet)// ['a', 'b']

3.Array.of()

Array.of()方法用于将一组值,转换为数组。

Array.of(3,11,8)// [3,11,8]

Array.of(3)// [3]  

Array.of(3).length// 1

这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异。

Array() // []

Array(3) // [, , ,]

Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]

上面代码中,Array()方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回的结果都不一样。只有当参数个数不少于 2 个时,Array()才会返回由参数组成的新数组。参数只有一个正整数时,实际上是指定数组的长度。

Array.of()基本上可以用来替代Array()或new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。

Array.of()// []

Array.of(undefined)// [undefined]

Array.of(1)// [1]

Array.of(1,2)// [1, 2]

Array.of()总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。

Array.of()方法可以用下面的代码模拟实现。

functionArrayOf(){

return[].slice.call(arguments);

}

4.数组的实例的copyWithin()

数组实例的copyWithin()方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。

Array.prototype.copyWithin(target,start=0,end=this.length)

它接受三个参数。

target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。

start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。

end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。

这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。

[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)

// [4, 5, 3, 4, 5]

上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。

// 将3号位复制到0号位

[1,2,3,4,5].copyWithin(0,3,4)

// [4, 2, 3, 4, 5]

// -2相当于3号位,-1相当于4号位

[1,2,3,4,5].copyWithin(0,-2,-1)

// [4, 2, 3, 4, 5]

// 将3号位复制到0号位

[].copyWithin.call({length:5,3:1},0,3)

// {0: 1, 3: 1, length: 5}

// 将2号位到数组结束,复制到0号位

leti32a=newInt32Array([1,2,3,4,5]);

i32a.copyWithin(0,2);

// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]

// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台

// 需要采用下面的写法

[].copyWithin.call(newInt32Array([1,2,3,4,5]),0,3,4);

// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]

5.数组的实例的find() 和findIndex()

数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。

[1,4,-5,10].find((n)=>n<0)

// -5

[1,5,10,15].find(function(value,index,arr) {

returnvalue>9;

})// 10

find方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。

6.数组的实例的 fill()

fill方法使用给定值,填充一个数组。

['a','b','c'].fill(7)

// [7, 7, 7]

newArray(3).fill(7)

// [7, 7, 7]

上面代码表明,fill方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。

fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。

['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)

// ['a', 7, 'c']

7.数组实例的entries(),keys() 和 values()

ES6 提供三个新的方法——entries(),keys()和values()——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历。

for(letindexof['a','b'].keys()) {

console.log(index);

}

// 0

// 1

for(letelemof['a','b'].values()) {

console.log(elem);

}

// 'a'

// 'b'

for(let[index,elem]of['a','b'].entries()) {

console.log(index,elem);

}

// 0 "a"

// 1 "b"

如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历。

letletter=['a','b','c'];

letentries=letter.entries();

console.log(entries.next().value);// [0, 'a']

console.log(entries.next().value);// [1, 'b']

console.log(entries.next().value);// [2, 'c']

8.数组实例的includes()

Array.prototype.includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似。ES2016 引入了该方法。

[1,2,3].includes(2)// true

[1,2,3].includes(4)// false

[1,2,NaN].includes(NaN)// true

该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4,但数组长度为3),则会重置为从0开始。

[1,2,3].includes(3,3);// false

[1,2,3].includes(3,-1);// true

下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本。

constcontains=(()=>

Array.prototype.includes

?(arr,value)=>arr.includes(value)

: (arr,value)=>arr.some(el=>el===value)

)();

contains(['foo','bar'],'baz');// => false

Map 和 Set 数据结构有一个has方法,需要注意与includes区分。

Map 结构的has方法,是用来查找键名的,比如Map.prototype.has(key)、WeakMap.prototype.has(key)、Reflect.has(target, propertyKey)。

Set 结构的has方法,是用来查找值的,比如Set.prototype.has(value)、WeakSet.prototype.has(value)。

9.数组实例的flat() , flatMap()

数组的成员有时还是数组,Array.prototype.flat()用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。

拉平: 就是把多层嵌套的数据展现到一层里面

[1,2, [3,4]].flat()

// [1, 2, 3, 4]

flat()默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将flat()方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。

[1,2, [3, [4,5]]].flat()

// [1, 2, 3, [4, 5]]

[1,2, [3, [4,5]]].flat(2)

// [1, 2, 3, 4, 5] flat()的参数为2,表示要“拉平”两层的嵌套数组。

如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用Infinity关键字作为参数。

[1, [2, [3]]].flat(Infinity)

// [1, 2, 3]

如果原数组有空位,flat()方法会跳过空位。

[1,2, ,4,5].flat()

// [1, 2, 4, 5]

flatMap()方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行Array.prototype.map()),然后对返回值组成的数组执行flat()方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。

// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()

[2,3,4].flatMap((x)=>[x,x*2])

// [2, 4, 3, 6, 4, 8]

flatMap()只能展开一层数组。

// 相当于 [[[2]], [[4]], [[6]], [[8]]].flat()

[1,2,3,4].flatMap(x=>[[x*2]])

// [[2], [4], [6], [8]]

上面代码中,遍历函数返回的是一个双层的数组,但是默认只能展开一层,因此flatMap()返回的还是一个嵌套数组。

10.数组的空位

数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。比如,Array构造函数返回的数组都是空位。

Array(3)// [, , ,]

注意,空位不是undefined,一个位置的值等于undefined,依然是有值的。空位是没有任何值,in运算符可以说明这一点。

0in[undefined,undefined,undefined]// true

0in[, , ,]// false

上面代码说明,第一个数组的 0 号位置是有值的,第二个数组的 0 号位置没有值。

ES5 对空位的处理,已经很不一致了,大多数情况下会忽略空位。

forEach(), filter(), reduce(), every() 和some()都会跳过空位。

map()会跳过空位,但会保留这个值

join()和toString()会将空位视为undefined,而undefined和null会被处理成空字符串。

// forEach方法

[,'a'].forEach((x,i)=>console.log(i));// 1

// filter方法

['a',,'b'].filter(x=>true)// ['a','b']

// every方法

[,'a'].every(x=>x==='a')// true

// reduce方法

[1,,2].reduce((x,y)=>x+y)// 3

// some方法

[,'a'].some(x=>x!=='a')// false

// map方法

[,'a'].map(x=>1)// [,1]

// join方法

[,'a',undefined,null].join('#')// "#a##"

// toString方法

[,'a',undefined,null].toString()// ",a,,"

ES6 则是明确将空位转为undefined。

// Array.from方法会将数组的空位,转为undefined,也就是说,这个方法不会忽略空位。

Array.from(['a',,'b'])

// [ "a", undefined, "b" ]

// 扩展运算符(...)也会将空位转为undefined。

[...['a',,'b']]

// [ "a", undefined, "b" ]

// copyWithin()会连空位一起拷贝

[,'a','b',,].copyWithin(2,0)// [,"a",,"a"]

// fill()会将空位视为正常的数组位置。

newArray(3).fill('a')// ["a","a","a"]

// for...of循环也会遍历空位。

letarr=[, ,];

for(letiofarr) {

console.log(1);

}

// 1

// 1

// entries()、keys()、values()、find()和findIndex()会将空位处理成undefined。

// entries()

[...[,'a'].entries()]// [[0,undefined], [1,"a"]]

// keys()

[...[,'a'].keys()]// [0,1]

// values()

[...[,'a'].values()]// [undefined,"a"]

// find()

[,'a'].find(x=>true)// undefined

// findIndex()

[,'a'].findIndex(x=>true)// 0

11.Array.prototype.sort() 的排序稳定性

排序稳定性(stable sorting)是排序算法的重要属性,指的是排序关键字相同的项目,排序前后的顺序不变。

constarr=[

'peach',

'straw',

'apple',

'spork'

];

conststableSorting=(s1,s2)=>{

if(s1[0]<s2[0])return-1;

return1;

};

arr.sort(stableSorting)

// ["apple", "peach", "straw", "spork"]

上面代码对数组arr按照首字母进行排序。排序结果中,straw在spork的前面,跟原始顺序一致,所以排序算法stableSorting是稳定排序。

constunstableSorting=(s1,s2)=>{

if(s1[0]<=s2[0])return-1;

return1;

};

arr.sort(unstableSorting)

// ["apple", "peach", "spork", "straw"]

上面代码中,排序结果是spork在straw前面,跟原始顺序相反,所以排序算法unstableSorting是不稳定的。

常见的排序算法之中,插入排序、合并排序、冒泡排序等都是稳定的,堆排序、快速排序等是不稳定的。不稳定排序的主要缺点是,多重排序时可能会产生问题。假设有一个姓和名的列表,要求按照“姓氏为主要关键字,名字为次要关键字”进行排序。开发者可能会先按名字排序,再按姓氏进行排序。如果排序算法是稳定的,这样就可以达到“先姓氏,后名字”的排序效果。如果是不稳定的,就不行。

早先的 ECMAScript 没有规定,Array.prototype.sort()的默认排序算法是否稳定,留给浏览器自己决定,这导致某些实现是不稳定的。ES2019明确规定,Array.prototype.sort()的默认排序算法必须稳定。这个规定已经做到了,现在 JavaScript 各个主要实现的默认排序算法都是稳定的。

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