Project Proposal Version I
姓名 莫良镐
学号 19152048
研究方向
插画相关设计
研究主题
对插画与图纸舰的结合设计
背景现状
以市面端游“战舰世界”作主要参考,结合参考部分一战至冷战时期图纸舰进行合理插画设计。
考虑参考部分相关游戏或影视设计作为成品对项,对现代化及可能的未来发展方向进行参考。
设计主要表现形式初步设计为针对史实舰船的现代化改造或图纸舰的合理搭建设计,并对二者进行概括设计。
根据目前国内及日韩地区流行的几种插画风格作参考,或考虑使用欧美地区厚涂风格表现形式,根据表现能力选择使用作画形式。
进行再设计的主要目的为对现存图纸舰的可能进行探讨、学习,深入了解海战历史的发展进程。
理论依据
根据目前存在的实际案例,主要参考目标“战舰世界”是重要的一部分。
该游戏本着尊重历史的特点还原出了大量史实舰船模型及少量图纸舰的可能模型,为研究方向做出了重要参考。模型的结构设计及历史资料是不可或缺的资料。
对于图纸舰的可能探讨是游戏中的组成部分之一,不同的设计方向及改造也是游戏研发组的重要工作。
同时图纸舰本身的存在也是对现存各国海军舰队历史的进一步探讨及思考,是参考来源之一。
方法论
调查法——收集近代各国海军历史及军舰研发进程,详细了解一战至冷战时期先进战舰及战役。
观察法——通过各国史实军舰存留图像,学习观察不同国家的设计理念及方向。
文献研究法——了解相关文献的存在类型及查阅方式,进一步学习相关内容。
参考文献
第一周
9.21-9.27
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