这周第三组先说了灶画,一开始提出的方案:可以利用科技的方式将灶画投在关于有灶头类的餐厅,让食客更好的能体验到灶画的魅力,这个方案我觉得挺好的。但后面说的一个方案没有很明白,可以弄一个非遗传旅游线路来吸引游客等等。
灶画其实我认为也很有局限性只能在灶头上绘画,首先灶头这一个物品在未来会不会逐渐消失这一点也不能十分的缺点,但是我认为如果发扬传承灶画的方法确实运用到餐厅等地会很不错。
第四组是我们组 说了繁华曲线规
在不同的方面提出了方案策划
在后面提问中有同学提到在后面呢个网页中可以做完之后提供一个各种尺寸的链接,可以下载自己做产品这一点是我们之前没有想到的、还有一个同学提出了为什么繁华曲线规会衰落,我回答到也因为当时年代大家都是没有手机这种东西,繁华曲线规会给大家带来乐趣,可以算是课间玩物,而现在科技发展等关系,小孩子人手一个手机,大家对繁华曲线规更对于科技产出的物品有兴趣。随后她提到 都是用手的玩物那为什么积木这种就没有没落,而这个就没落了呢? 我们也回答到因为繁华曲线规是民间所处的,而积木玩具这种背后是由大公司所推出的就入乐高等,这一问题也可能是没落差距的一个原因。
但确实繁华曲线规只能呢么画 画了几次后 对这个物品的兴趣也会慢慢变淡 那该怎么办? 这个问题是我们一开始没有想到的 我们所做的策划都是围绕着平面所更改的,可以再策划出一些关于繁华曲线规3D 立体类型的产品等等。