发现这么久以来总是不能早起不一定是人的问题,也有可能是系统的问题。
我想这是我昨天最了不起的发现。其实故事开始于一个日常,我本来不用承担D工作的,只要做好我的ABC就行了,但是本来D工作是由丙承担,他又被安排去了其他活,就不那么容易在我这里,我就要被迫多干D工作,这样显得我很呆啊,领导的设计里面已经把我们算进去了,或者把我算进去了但是我一想这是制度出了问题,跟领导问题不大,是这个系统出了毛病,我得争取,我得谈判。
所以我们抱怨不一定是对的,我们得寻找正确的问题,正确定义问题的性质。
其实我一直早起不了,我想很大的一个问题就是就是事情的安排不对,是从工作上就出了问题,而不是在我临睡前那段时间拼命去反思去节省,其实那也是反人性的。怎么可以一下班就滚回去睡觉呢?一到家就开始睡觉,这样是不是有点不对?不然自己的时间不够用。不过退一步来说,虽然问题是有了正确的定性,但是问题还摆在桌面,还留在鞋底膈应人。
有一个很好的改变,就是我缺少的思考时间,我觉得可以在下班路上解决,而不是试图在下班路上去延长自己的热闹时长。一旦脑子有东西进去了就占据了思考的空隙,相反停下来,慢下来,闲下来的一段时间才是富有创造力的时间。
说一个想法很多的事情,一共四句话,第一句我给忘了,用人要狠,待人要好,开人要快。没开除过人的领导都是菜鸟,我太赞同了,因为人情在那里,我们其实很难说一下子就开除人,但是也是因为标准不够明确,标准不够高,大家又没有范很明显的错误,也就并不会去故意开除人。因此这一点要做的事情就是明确业绩目标不合适的人马上开除,要快,迟则生变。用人要狠,这一点我得好好领悟,我一向不敢让一个员工承担过多的工作,总是在他本质职之外要求很少,甚至不去要求,或者说对他的标准提的不够高。我总是和另一个问题掺杂在一起,就是怕用得太多,四五件事都要对方做。
其实正确的理解就是给对方提出很有挑战的标准,非常人能完成的本职标准,这才是狠的正确理解。
最后说说素材。我发现素材的收集也是一个问题,我很难一下子就找到我需要的故事,而且这些故事也不是我需要的。还有一个很卑劣的事情,就是你去搜索基本都是很没有个性的 故事,明明那么多很感性很精彩的故事,总是在搜索的时候给你一堆难以下咽,很侮辱文字的故事,总是要把他弄得比鲱鱼还难吃。这种故事是自己的在阅读过程中慢慢积累起来的,这其实就是关于我的目标性问题,只有目标明确,我们才能走得快,没有明确的目标就走得慢。把目标当成是第一必修课